正常任務流程:選擇任務→進入空投倉→選擇落點→選擇裝備→降落→做任務(逛街觀光)→撤離。不同的星球具有不同的自帶屬性(環境條件),這些屬性只與星球有關,與任務難度無關,根據所選難度,還會有一定的附加限制條件,星球有晝夜變化,對視野大小、清晰程度有一定影響,選擇任務時可以觀察一下,選擇落點,基本遵循路線最小重復原則、路程最短原則、時間最短原則,從而減少不必要的跑圖過程與時間浪費,如果是不完整的隊伍或喜歡整隊抱團的隊伍,基本為順(逆)時針跑圖,使最后的終點在撤離點附近即可。
《絕地潛兵2》正常任務流程介紹
選擇任務→進入空投倉→選擇落點→選擇裝備→降落→做任務(逛街觀光)→撤離
選擇任務階段:
不同的星球具有不同的自帶屬性(環境條件),這些屬性只與星球有關,與任務難度無關,種類如下:
除了上述這些環境條件,根據所選難度,還會有一定的附加限制條件(行動限制條件),內容如下:
另:星球有晝夜變化,對視野大小、清晰程度有一定影響,選擇任務時可以觀察一下(日出時的海爾邁爾是真好看,深夜時的麥拉芬蒙河是真恐怖)
進入空投倉,這不用說了,如果你發現身邊的凍肉有不會該點或故意逃避該點的,請立即通報真理部或選擇直接給“它”來上一槍
選擇落點
基本遵循路線最小重復原則、路程最短原則、時間最短原則,從而減少不必要的跑圖過程與時間浪費,如果是不完整的隊伍或喜歡整隊抱團的隊伍,基本為順(逆)時針跑圖,使最后的終點在撤離點附近即可,如果是“2+2”或有solo人員的隊伍類型,落點請盡量選擇靠近地圖中央或多個任務中點,這樣一落地后就可分開執行任務,低難度下落點可以較為靠近任務點,中高難度則不建議落點靠近任務點(除非很會玩,不怕死,想當真正的地獄尖兵)以及各類興趣點(中高難度下各類興趣點附近會有固定刷新的敵人駐守),因為在中高難度下一落地裝備還沒拿到,如果落點附近有敵人而又無法迅速處理的話很容易引來第一波敵人支援,無論是誰都不會想在沒有裝備的情況下處理一大波敵人的(空降到一群敵人中心的戰爭瘋子、地獄尖兵或太陽轟炸引導員除外),此外,如果在選擇落點時地圖上已經標記出一個支線任務,可以作為一個較高的落點權重處理,因為有些支線任務做完是有益處加成的,詳情見任務種類處,如果可以的話考慮先做支線也是很好的。(感覺這部分完全可以作為最佳路徑規劃題添加到數學建模中去)
PS:在房主進入空降倉后開始30秒倒計時,倒計時結束后所有人會被傳送到空降倉旁進行強制進入,待所有人人都進入空降倉跳到地圖界面后房主才能確認選點開始下一步
選完落點后,是絕地潛兵執行任務前最后的裝備選擇階段,請珍視這一點,這是摳摳搜搜但又武德充沛的超級地球所能給予你的最后的憐憫,首先我們看看界面:
戰備支援:
根據游戲自帶以及任務所需,系統會自動分配給你一些戰備支援,無論你是否選擇都會自帶,然后你可以根據任務類型的需要在自己已解鎖的戰備支援選項中選擇自己將要帶上的戰備支援,戰備支援可分為三大類:進攻型、補給型、防守型。更多詳情請轉小黑盒用戶“小貓土匪”所編“絕地潛兵2新手指引”一篇進行初步了解。強化資源需要大量的獎章進行解鎖,很多新人是沒有的,但是如果有了那就可以點開帶上,這邊建議老登讓新人先選或帶上新手沒有的,新手也盡快以最少擁有4種強化資源為目標解鎖債券,注:強化資源所帶來的增幅是全隊共享的,所以強烈建議能帶就帶
在完成上述一系列操作后,如果隊友還沒選好,你可以按R(手柄為X)來審視與改變自己的防具與武器選擇(建議東西線轉換后最好檢查一下防止帶錯難受一整局)
所有選擇均無誤后,按回車(手柄是View視圖鍵)確認
降落一共有四個階段
一階段
是動畫播放
二階段
是直線下降段,此階段可以觀察地圖但是不能控制空降倉改變方向
三階段
是自主降落段,此時可以使用方向鍵來調整空降倉具體落點,但根據游戲邏輯,空間倉會刻意避免落到一些區域內(同理可運用到“復活”后的空間艙落點選擇上),一般來說,空降倉會避免落到一些需要摧毀的任務目標上,一些無法降落處,地勢崎嶇處(盡管有時你也可以降落到高山上),同時,空降倉具有巨額傷害,可以摧毀幾乎一切敵方單位,當你在對抗一些大型敵人時不幸犧牲而你又對自己的降落技術深感自信(或者隊友單純把你隨便丟出去了),你可以讓隊友把增援信標扔到距離大型敵人較近的地方,下來的時候可以直接把它們砸死(也讓他們嘗嘗民主自由的空降倉的味道)
四階段
是你被空降倉從尾部抬起直到完全脫離,此階段未完成時你將會處于無敵階段,但一旦完全抬升,你就會立即進入一個小硬直,硬直結束后才能行動,所以三階段的行為風險多少還是蠻大的
任務類型(混有黑色幽默?暗諷?)
任務時間:長的有40分鐘,短的只有十幾分鐘(阿美莉卡建國后)
任務地點:未被超級地球控制的區域(阿美莉卡本土外)
任務主體:武裝部隊(霉菌大頭兵)、絕地潛兵(霉菌特種兵)
行動原因:FOR! SUPER! EARTH!(霸權地位)、710元素(OIL)
任務目標:斬首任務、清除任務、探測任務、發射任務、提取任務、防守任務