龍之谷跳躍,技能CD比PC游戲短,能帶來(lái)的技能只有5個(gè)主動(dòng)+1個(gè)終極+2個(gè)狀態(tài),并且改變了所有職業(yè)的連擊方式。因此,龍之谷手游中的無(wú)敵技能和操作也發(fā)生了變化。今天小編就給大家講解一下龍之谷手游中的無(wú)敵技能匯總。龍之谷手游無(wú)敵技能指南,無(wú)敵技能操作解析。
1.戰(zhàn)神:翻滾、浮空調(diào)整、站立斬?fù)簟⒎瓭L、制高點(diǎn)、斗氣護(hù)體(反擊)。
與PC游戲相比:沒(méi)有各種咆哮,只有7秒的鐵衫。副本的PK能力降低了,但是仇恨值很高。作為副T是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
狀態(tài)技能:斷點(diǎn)給全隊(duì)增加傷害,高地,荊棘(應(yīng)該是你自己的被動(dòng)),鐵衫。
刷圖時(shí)建議帶技能:踐踏、旋轉(zhuǎn)、旋風(fēng)、范圍炸彈、翻滾。
2、劍圣:翻滾、浮空調(diào)整、站立斬?fù)簟毓恰⒅本€、欲攻(反擊);有人會(huì)說(shuō)直線不是無(wú)敵的,但那是PC游戲,而手游直線啟動(dòng)時(shí)無(wú)敵時(shí)間約為0.5秒。
與PC游戲相比:直線無(wú)敵玩家的加入,會(huì)玩的劍圣會(huì)更加迷人。
狀態(tài)技能:破點(diǎn)增加團(tuán)隊(duì)傷害,勇敢增加自身攻擊。
刷圖時(shí)建議帶技能:三連斬、斬骨、直線、半月、重錘。
因?yàn)橛行┤藳](méi)有電腦游戲基礎(chǔ),所以我想補(bǔ)充一些解釋:懸浮調(diào)整讓你在空中無(wú)敵,但在摔倒時(shí)并不是無(wú)敵;滾動(dòng)戰(zhàn)神時(shí),你的起手牌擁有無(wú)敵,并且你可以在高地保持1點(diǎn)生命值,持續(xù)10秒或15秒。劍宗斬骨,退時(shí)無(wú)敵,直線出發(fā)時(shí)無(wú)敵。