1、在游戲中玩家扮演一名被選中的忍者,為了守護村子的和平,不斷的擊敗敵人,擊殺敵人的忍者,最終獲得勝利。

2、忍者村大戰有一個特別的玩法,那就是戰斗模式,每局的忍者數量都比較多,每個人都能夠從中選擇一個職業的,在戰斗中,玩家可以使用金幣、木桶、飛鏢等等武器,在敵人的攻擊下,就能一擊制勝,并且玩家可以獲得相應的經驗和金錢獎勵,這樣在戰斗中也能夠迅速的提升忍者的實力。

3、戰斗的過程中玩家要合理的分配好忍者的技能,這樣才能更加容易擊殺敵人。
游戲特色
1、豐富的忍者角色可以選擇,玩家可以選擇自己喜歡的忍者角色來進行游戲;
2、戰斗中忍者的血量將會根據玩家忍者的血量進行相應的減少,血量減少到一定程度后忍者的就會被擊殺;
3、游戲中有各種各樣的忍者,玩家需要合理的分配忍者的技能才能使忍者的能力最強。
游戲玩法
游戲中的忍者角色有三種,分別是:武士、殺手、犬夜叉。
武士的角色形象設計十分可愛,但武士的武器也是分為兩種的,劍和斧,斧的形象設計也是非??蓯郏斎贿@也是根據動漫原作改編的。
游戲中,武士的職業分為忍者、殺手、犬夜叉。
武士的角色形象設計,也是根據動漫原作改編的,漫畫中的忍者角色都有,游戲中的職業分為武士、殺手、犬夜叉。
游戲中的武士角色有風影武士、忍者、術士、妖刀、海忍、黑山、雷神,這幾種職業設定也很不錯,玩家可以根據自己的喜好進行選擇。
忍者的屬性及技能搭配
1、關于忍者
忍者的定位是近戰、物理攻擊,擁有很高的攻擊力、防御力以及生命值,技能分為三類,分別為:普通攻擊,分身劈砍,分身斬,旋風斬,分身斬,旋風斬。每個技能都有著不同的效果,在技能的選擇上也會有所不同,需要玩家根據實際情況來選擇。
普通攻擊:揮砍
技能說明:對單體目標造成大量傷害,并使敵人眩暈。
技能分析:揮砍是忍者的第一個普通攻擊技能,也是近身搏斗的技能,而且在攻擊的同時會有短暫的浮空效果,是忍者的主要輸出技能,在刷圖的時候,可以先手釋放揮砍,然后再釋放旋風斬再接分身斬,這樣能保證忍者的輸出最大化。
旋風斬可以連續釋放3次,連續釋放2次后接旋風斬也是很不錯的輸出技能,可以打出大量傷害。
技能連招說明:
對于連招方面,旋風斬由于釋放的時間比較長,所以使用頻率較低,可以選擇先手釋放旋風斬再接上一技能,這樣能保證技能的命中率。
對于二連擊的選擇,我們可以選擇將敵人放在中間或者兩邊的中間,這樣能夠快速的將敵人浮空,方便后續的后續技能銜接。
對于二連擊的選擇,由于旋風斬的施放時間比較長,可以選擇在罪罰焰炬和魔焰焚天火之間選擇,因為罪罰焰炬的施放時間比較長,并且作為近戰技能,魔焰焚天和罪罰焰炬的技能冷卻時間比較長,冷卻時間比較長,可以選擇在魔焰焚天火之后施放,如果技能的范圍較大,可以將敵人在魔焰焚天之后的位置用罪罰焰炬的技能范圍擴大,這樣后續的技能傷害就不會再有太大的限制了。
由于罪罰焰炬的施放時間比較長,所以我們可以選擇在魔焰焚天火之后,施放罪罰焰炬,這樣的施放時間較長,需要預判好釋放的時間,因為魔焰焚天會給我們一個非常強力的控制技能,罪罰焰炬只要命中敵人就會造成高額的AOE傷害,同時罪罰焰炬的范圍擴大到4米。
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