由來自芬蘭的獨(dú)立游戲開發(fā)者Taavi Teemaa 制作兼發(fā)行的冰上運(yùn)動(dòng)游戲《How I learned to Skate》已正式在PC(Steam)上推出,在7 月8 日前購買游戲享有85 折優(yōu)惠。玩家在《How I learned to Skate》當(dāng)中將扮演一個(gè)初次接觸滑冰的男孩,為了追求心儀的女孩展開了他艱難的挑戰(zhàn),玩家能透過滑鼠鍵盤或是手把交互抬起雙腿調(diào)整方向,或是轉(zhuǎn)移身體重心往想要的地方前進(jìn)。
隨著訓(xùn)練熟度增加,湖面上的障礙物也會(huì)變多,要是被樹枝絆倒就要從通過的最后一個(gè)檢查點(diǎn)重新開始,開發(fā)者表示未來會(huì)添加單獨(dú)的練習(xí)模式,能讓玩家在不同檢查點(diǎn)之間自由跳轉(zhuǎn)選擇想練習(xí)的部分,如果對(duì)于這種自我挑戰(zhàn)類型的作品感興趣的話,可以試試看這款《How I learned to Skate》喔。