《武裝突襲》系列,波希米亞交互工作室(Bohemia Interactive Studio)之手所鑄,是一場絢麗的班排級戰術舞臺,踏入現代軍事模擬的遼闊天地。繼《閃點行動》之后,它如鳳凰涅槃,其模擬戰場的真實度、覆蓋之廣、互動之深與潛能之大,均超越前作,成為PC平臺上軍事題材游戲的巔峰之作,亦是軍事模擬領域的佼佼者。
被廣大玩家尊稱為“軍事模擬軟件”的《武裝突襲》,以其緩慢的節奏、高度的擬真與強烈的代入感,完美再現了各式武器的聲響、機能與電子特性。從步槍的射速、后坐力到彈道特性,從坦克火炮的火控系統到車輛的燈光功能,乃至于士兵或坦克在各種狀態下的射擊精度與武器性能的微妙變化,都與現實世界無異。它擁有真實的速度感、立體的環繞聲效、回音與音調變化的模擬,專業級的天氣系統等諸多亮點,帶給人身臨其境的戰場體驗。仿若置身于真實的戰場,一顆流彈的偶然擊中、重物攜帶下的體力消耗,皆顯得驚人地真實。
◆◆◆◆◆◆◆◆ 進化史 ◆◆◆◆◆◆◆◆
《武裝突襲》的故事起源于名為《閃點行動》的初代作品,2001年問世。游戲名稱的變遷與開發商的分道揚鑣密切相關,而后續的《閃點行動》系列作品與《武裝突襲》再無關聯。
此系列游戲之所以成為軍事戰術模擬的代表,不僅因為其高度詳細的戶外環境,三十六億平方英尺的廣闊世界,更在于其內容的精細與擬真,以及復雜且細致的操作設置,帶給玩家真實戰爭的全方位體驗。
玩家在這個世界中,可駕馭超過三十種交通工具,扮演從士兵到狙擊手、從軍醫到爆破手等十一種兵種角色,體驗多樣的戰場角色。
《武裝突襲2》延續了系列的傳統,2009年6月23日登陸PC平臺。其背景設定在蘇聯解體后的虛構國家黑俄羅斯,四股勢力的爭斗描繪了一個內戰紛爭的世界。玩家的自由度極高,可以自行選擇完成任務的速度或參與地區內的戰事,同時自定義模組模式大大豐富了游戲的可玩性。
《武裝突襲3》(Arma 3),一款戰術動作游戲,設定在地中海島嶼,以其前所未有的開放世界、豐富的單人及多人游戲內容、龐大的車輛與武器庫,以及無限的內容創造機會,標志著《閃點行動》正統續作的全新里程碑。于2013年9月12日發布,本作不僅采用了升級后的物理技術,更在細節上追求極致,使其成為PC軍事游戲中的瑰寶。
《武裝突襲3》不僅僅是一場游戲,它是一次深度擬真的軍事體驗,鼓勵玩家在遼闊的開放世界中探尋屬于自己的樂趣,是一場視覺與細節并重的軍事模擬盛宴。
《武裝突襲3》可以讓各位玩家在大型軍用沙箱中體驗真正的戰斗游戲,它部署了多種多樣的單人和多人游戲內容、20 多輛車和 40 多種武器,以及無限的內容創建機會。你可以選擇步行進入戰斗、駕駛裝甲車或者乘坐直升機和噴氣機飛向天空。
武裝突襲
《武裝突襲3(ARMA 3》是一部深度擬真的軍事游戲,鼓勵玩家在碩大無比的開放世界中尋找自己的樂趣。游戲擁有大量真實度極高的武器裝備,需要玩家付出相當的努力和耐心才能掌握。游戲的多人模式令人驚艷,且絕對獨創,碩大無比的地圖,幾乎無窮無盡的游戲內容鼓勵玩家在游戲中自得其樂,享受獨特的模擬體驗,是一部畫面瑰麗、細節豐滿的軍事模擬游戲。
跳傘
《武裝突襲3》簡單來說,這是一款超級硬核軍事模擬游戲,你可以玩到第一人稱射擊,求生,坦克大戰,現代空戰,直升機模擬器,甚至是比《戰地》還要全面的現代戰爭,沒有什么不可能。
◆◆◆◆◆◆◆◆ 結束語 ◆◆◆◆◆◆◆◆
至此,對《武裝突襲》系列的探索暫告一段落。這一系列的軍事仿真,無疑是對作戰戰術還原的極致追求,每一位軍事愛好者都不應錯過。