技能介紹:
被動——銳切:在使用一次技能后,霞的下幾次普攻將命中沿途的所有敵人,并落下可供她召回的羽毛。攻擊的主要目標受到全額的傷害和攻擊特效,其他目標受到50%的傷害,霞最多儲存5發強化攻擊
(被動技能賦予了霞推線的強勢,同時也讓霞在清兵的同時有能力消耗到敵方英雄,但是這對位置和角度的要求相當的苛刻)
Q——雙刃:霞扔出兩把匕首,造成物理傷害并留下兩支羽毛。對首個目標之后的后續目標造成50%傷害。
(Q技能是霞清兵和打消耗的基本技能)
W——致死羽衣:霞創造一道持續4秒的匕首風暴,來為她提供攻擊速度并使她的普攻多造成一段打擊,造成20%傷害。如果這個技能擊中了一名敵方英雄,那么霞會獲得30%移動速度,持續1.5秒。
(W技能為霞提供站A和追擊的能力,后期增加的高額攻速讓霞無論是打團還是偷塔都顯得游刃有余)
E——倒鉤:霞將所有羽毛喚回她所在的位置,對沿途的敵人造成物理傷害(傷害可由暴擊幾率提升)被3支羽毛所命中的敵人會被禁錮1秒。這個技能對小兵造成50%傷害。
(E技能是霞唯一的控制技能,而且達成控制的條件比較難,一般要隊友先打出控制,之后再用E打出后續控制。同時因為E技能傷害可由暴擊幾率提升,所以這就奠定了霞必須出暴擊流的出裝)
E技能控制基礎連招及技巧:
QAE:QAE是霞6級前打出E技能控制的最快連招,打出Q的同時立即A出被動的第三根羽毛,在A出手的同時用E技能取消平A的動作后搖,這套連招的要點就是Q的出手,因為Q技能是非指向性技能,所以要確保Q技能的兩根羽毛在收回來時能命中敵人。
RE:霞在6級之后要打出E技能的控制就簡單了許多,大招范圍很寬,RE的命中率要比QAE的命中率要高許多。
反向RE閃:這套連招一般是霞在被追擊時使用,用于反殺。先往自己身前開R,同時在空中向身后的敵人移動,落地立即接E閃,便可打出R技能的大部分羽毛回收的傷害以及控制,后手在接QW便能達到反殺的效果。
隱形E:羽毛射出去后一段時間是會消失的,在消失的同時使用E,羽毛沒有回收的動畫,但是卻依然能打出傷害和禁錮。這個小技巧不算是使用,E技能的使用還是要確保能控住人再使用。
裝備推薦:
普遍的多蘭劍+一紅出門即可,如果對方的陣容前期強勢的話也可萃取+一紅出門,憑借Q技能和被動是可以壓住兵線的,而且霞是一個比較需要大量裝備的英雄,萃取的額外350金幣可以盡早讓霞的裝備成型。
第一件裝備建議出吸藍刀
這樣可以讓霞在線上有更加充裕的藍量推兵線和壓制。
第二件裝備就因人而異了,建議出颶風
或者是電刀
可以進一步增強霞的壓線能力。這里會有同學問為什么不出無盡?這就有兩個方面的原因,一是一般正常對線的情況下,出第二件裝備時還是處于對線期,對線期要取得優勢就要最大限度地將兵線壓在敵方塔下(當然了,防gank的眼位做好的前提下),颶風和電刀的清兵能力是所有暴擊裝中最強的;二是吸藍刀的被動,先出無盡則加上吸藍刀的被動就只有20%冷卻縮減,若是先出颶風或是電刀則加上吸藍刀的被動有30%冷卻縮減,天賦副系再點出巫術系的終極技能帽和超然,就能達到一個40%的滿冷卻縮減的狀態(因為霞的大招是霞最為強勢的保命技能,所以點出終極技能帽可以讓大招的冷卻時間減少65%)。而且無盡增加的是20%暴擊率,颶風電刀增加的是30%暴擊率,這樣可以變相地增加了自己的藍量。
第三件裝備補出無盡
提升傷害。
第四件裝備隨便再補出一件暴擊裝,這樣就可以達到100%的暴擊率
最后一件裝備就比較隨意了,可以再補出一件暴擊裝來提升E技能的傷害,但是因為暴擊率已經滿了,所以最后一件出暴擊裝是比較雞肋的。最后一件一般要看局勢而定,優勢補出冰錘
增加自身血量和粘人能力;均勢補出飲血劍
破敗
或者水銀彎刀
以達到吸血的能力;劣勢出復活甲
增強自身的生存能力。