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崩壞學園2捉鬼大作戰陣營戰池值得抽嗎
電子教化:
定位:
暴擊體系通用過渡章
簡評:
一技能暴擊大頭在兩件相同武器,識別噴霧或者三件同大類武器當個添頭更好,二技能就是簡單的加傷
不難看出來整體加成是非常適配現有的三套暴擊體系(獅子、雙魚和射手)的獅子有轟徹流星,射手有亂序,雙魚本身需求三散,都可以完美吃到電子教化的加成
奈何電子教化本身實在有點不夠意思,吃滿倍率只有60倍左右,現有的三套暴擊體系,尤其是雙魚和射手可以說是高強度專屬滿地跑,隨便報幾個身份證災禍、海濱、水解、便當、拉冬、矛盾這些是一個都打不過,只有在獅子這種下半身相對沒有那么膨脹的地方可以露個臉
這種不太夠意思但是獲取又相對比較簡單的裝備最適合前期過渡用,論專屬確實打不過,但是要論心所這種通用還是可以重拳出擊的,沒什么好專屬就可以在雙魚射手里先上班了,不用在乎破度反正只是過渡用用挺不錯
狂暴看護:
定位:
天蝎或者處女里有一定就業空間的衣服,其他時候有點意義不明
簡評:
一技能的全傷和載彈各有說法,二技能肯定是要選擇有一定回復手段的配裝來獲取移速加成,減傷有多沒用就不用多說了
要維持血線這個要求現在就比較微妙,大部分配裝現在其實都沒有什么特別有效的手段來維持血線,都是追求一個不會死就行的環境,吸血這種屬性現在確實少見,比較代表性的還是娃娃本身自帶的吸血以及血軌的吸血,緣結和愛神就不多提了
正好娃娃本身同時兼顧吸血以及回彈,可以完美吃到衣服的全傷和移速加成,滿破的情況下狂暴看護的加成其實已經要比劇團要更高了,劇團多了娃娃移速,但是這項屬性現在來說并沒有太大作用,更多的情況其實可以和劇團組合使用
天蝎那邊有血軌的壓彈和吸血又可以吃到狂暴看護的載彈以及移速加成,如果沒有槍彈的話這個屬性就算是相當優秀了,有槍彈的話就沒什么必要,現在滿配狙擊的彈藥量都是溢出的不需要更多載彈加成
整體的定位比較迷惑,有血軌沒槍彈的狙或者娃娃這種地方可以拿一個玩玩,不過都沒有必要,不過有一點是如果不考慮加成的話這件衣服本身就帶有壓血和壓彈的功能,可能有機會當未來戰士
閃翼之蝠:
定位:
冰屬性主c手雷
簡評:
能說的其實不多,這件裝備本身跟凈世鯊暴其實區別不大,傷害差不多,都很卡,冰屬性目前就沒有輸出非常爆炸的大c,基本都是坐一桌吃席
有一點是閃翼本身需要彈跳,二技能攻速需要疊凍傷觸發,而凍傷又需要一技能的彈跳來觸發,因此閃翼配巨蟹β的話會非常尷尬,而鯊暴沒有這些問題,αβ都能用
既然其他地方都差不多那當然還是通用點更好,有鯊暴的話就不用特意抽閃翼了
海之家·海中盛宴:
定位:
新一代前期通用神章
簡評:
屬性拉表
從屬性拉表中可以看到當敵人生命值處于80%—20%這個區間時,大部分時候海之家的效果都是要優于心所的,拉表中沒有計算爆傷,那部分當添頭就好,攻擊力只計算了白板通用加成,心所就當稱30倍不到還吃備用還要求全身高破的章就行
可以看到海之家的數據和通用度都可以說是領先于心所了,稱之為新時代最強的通用并不為過
不過也有一些問題,最大的問題在于現有環境對通用裝備并不是很友好,專屬裝備不論是數量還是質量都在不斷膨脹,通用裝備的適用面往后只會越來越窄,本身的定位也會越來越傾向于前期過渡,后期基本只能蹲倉庫吃灰
還有一點就是七星海之家進化需要吃一根白毛,目前白毛的產量太少,出一件需要白毛的裝備才會產出一根白毛,目前三件需要白毛的裝備里快車的強度依舊毋庸置疑,這樣海之家在這版本對于手里沒有多余至少一根白毛的玩家就會比較尷尬
白毛也只算是一個小插曲,對老玩家來說這件裝備本身意義不大,對于前期急需過渡的新人來說強度依舊在線,等后續版本留好快車的一根白毛就可以無腦升海之家了,現在就有多余的白毛也可以直接拿
無歸夢渦:
定位:
rpg能量屬性輸出位
簡評:
只能說曾經輝煌過,現在再想重現當年的環境是不可能了,往后也在逐漸走下坡路,不過目前還是算得上rpg里有頭有臉的角色,有一定備戰后續活動的價值
海淵:娃娃套補強,后續版本還需要看新娃娃表現,如果表現優秀那海淵的強度相對現在也會更高一些
女仆槍:雙子觸發器,之前送過拐杖糖,再加上下版本裙擺七星,重要性也在逐漸減弱
花月堡:地雷核心章,能說的不多,地雷整體有一定數值,不過還是未來戰士,需要發揮的機會