《絕地潛兵2》開發商 Arrowhead 的開發人員曾多次表示,這是一款合作游戲,因此游戲中所有機制都是圍繞合作設計的。然而盡管有著無數的游戲內提示告訴玩家,他們拾取的樣本等資源都會和所有隊友分享,因為一些原因,目前有些玩家正在做出叛徒的行為,擊殺隊友以“盜取”會掉落的樣本,或是指責匹配加入的隊友搶占他們的資源并將他們從隊伍里踢出。
雖然并不是所有人都遇到過這種情況,但目前 Reddit 論壇《絕地潛兵》分版上有多個帖子獲得總計近 2 萬點贊表示遇到了這種情況。考慮到游戲已經有數十萬玩家,總會有一些人會將合作游戲當成《逃離塔科夫》來玩——這也是游戲總監推薦那些想要玩PvP 的玩家去玩的游戲。
在帖子的評論里,由玩家表示:“我剛剛才因為‘竊取樣本’而被隊友擊殺并從隊伍里踢出。”另一名玩家也表示自己遇到了相同的情況,寫道:“我見到了一個稀有樣本,一個家伙立即用榴彈發射器殺了我,然后撿起它……我降落到了20 英尺遠的地方,立刻把他殺了。兄弟,我們能這樣搞一整天,或者我們可以去殺蟲子。別再浪費我的時間了。”
另一個帖子則哀嘆玩家“為了自己已經獲得的東西而去殺害其他人”。盡管這是游戲里的常識,但評論里依然充滿了許多玩家經歷相同遭遇的故事。一位玩家說道:“我不得不與人們爭論告訴他們所有東西都是共享的,但最終他們依然殺了我或是直接退隊的次數之多領我感到非常傷心。”
這種事情似乎在游戲中很常見(雖然小編從未遇到過),一名玩家甚至不厭其煩地制作了主題海報來宣傳這個消息:戰友們,游戲里的素材是共享的。我們的敵人是害蟲和鐵皮,而不是與自己并肩作戰的絕地潛兵。