使命召喚一款備受玩家喜愛的射擊游戲系列,由Infinity Ward、Treyarch、Sledgehammer Games等工作室開發。今天小編就給大家帶來了這款游戲的最新更新資訊,感興趣的朋友不要錯過哦,一起往下看看吧!
使命召喚2月22最新更新內容一覽
RICOCHET反作弊系統
RICOCHET反作弊團隊一直在跟蹤調查作弊舉報的激增,目前正在測試其他安全更新。
剛剛實裝了以下更新:限時特長的禁用游戲代碼(例如超高速)。
作為正在進行的安全更新的一部分,一個遙測系統在周末離線升級。這一行動導致外掛開發者聲稱RICOCHET反作弊系統已離線。事實并非如此。由于周末的監控激活和有目的地重新激活這一升級系統,RICOCHET反作弊團隊能夠在2月16~20日期間識別并封禁6000多個作弊和黑客賬號。
自定義BUG修復
將“龍鱗”迷彩從特殊迷彩類別移至活動迷彩類別。
修復了TAQ Evolvere“鱷魚 Crocodile”藍圖出現占位符曳光彈名稱的錯誤。
修復了混合型步哨遙控坦克“噴火龍”皮膚無法出現的錯誤。
多人模式部分
UIX BUG修復
修復了導致玩家意外跳回主菜單的各種問題:查看“尸群狩獵”活動;在槍匠中編輯自定義模組;在戰斗通行證提示“最后機會”時裝備紋章。
修復了在槍匠中保存自定義模組時移除某些迷彩的錯誤。
修復了死于巡航導彈后,HUD上的連殺獎勵圖標變紅的錯誤。
游戲性BUG修復
修復了開局進入地圖時,視野設置得高于預期的錯誤。
進度BUG修復
更正了多個挑戰的標準,以正確記錄進度:JAK兇猛卡賓槍套件解鎖挑戰;“在敵人沒有傷害你的情況下殺人”迷彩挑戰。
地圖
高架橋下
“總部戰”復活點調整,以防止玩家在可游玩區域外重生。
模式
控制戰
在進入最后一回合的過渡期時,錯誤的隊伍將不再顯示為防守方。
割喉戰
修復了旗幟占領點在加時沒有生成的錯誤。
團隊軍火之王
修復了玩家在沒有武器的錯誤。
戰爭模式
修復了玩家在同時使用遙控炮塔和煙霧空投后無法操控的錯誤。
武器/配件平衡
突擊步槍
MTZ-556
開火時的初始槍支后坐力降低
凱碩時的后坐力降低
近-中等傷害距離從34.3米增加至36.8米(+7%)
中等傷害距離從41.9米增加至47米(+12%)
霰彈槍
Haymaker
JAK彈匣提升套件:開鏡瞄準擴散降低20%;射速從357rpm增加至500rpm(+40%);傷害彈丸數量從8降低至5(-38%);限制使用彈藥配件
狙擊步槍
Longbow
Pro-99長型槍管:開鏡瞄準時間從550毫秒增加至580毫秒(+5%)
JAK暴君762套件:限制使用彈匣、彈藥和槍栓配件
手槍
TYR
JAK旁觀者步槍套件:移速懲罰從10%降低至8%(-2%);沖刺速度懲罰從20%降低至8%(-12%);子彈速度加成從100%降低至50%(-50%)
配件
傾斜鐳射
傾斜瞄準將不再移除霰彈槍的所有彈丸散布
裝備
電棍(戰術裝備)
戰術相機和便攜式雷達現在受到敵方電棍的影響。
戰地升級
主動防御系統
友方炸彈無人機將不再成為攻擊目標并被摧毀。
連殺獎勵
守護者SC
修復了移速懲罰無法正確應用于受影響玩家的錯誤。
多人排位模式
連殺獎勵
修復了如果控制巡航導彈的玩家被擊殺,巡航導彈會在半空中爆炸的錯誤。
僵尸模式部分
敵人
以太蠕蟲
修復了如果玩家在被以太蠕蟲擊倒時被其投擲,會被困在空中的錯誤。
武器
奇跡武器
V-R11
修復了使用超猛改造V-R11擊殺特殊僵尸時無法獲得經驗值獎勵的錯誤。
近戰武器
拐棍
修復了超猛改造拐棍無法造成預期傷害的錯誤。
UI/UX
修復了玩家在保險庫武器槽中選擇TAQ Evolvere“黑影部隊全力”藍圖或DM56“黑影部隊凝塊”藍圖時進入循環的錯誤。
修復了玩家將武器添加到保險庫武器槽中時,會移除帶有皮膚的配件的錯誤。
穩定性
各種體積碰撞和穩定性修復。
《戰區》部分
游戲性調整
高級UAV
高級UAV的范圍增加了2.5倍。這確保了整個烏茲克斯坦都在召喚它的玩家的視野內。
電棍
戰術相機和便攜式雷達現在受到敵方電棍的影響。
武器平衡
突擊步槍
MTZ 556
開火時的初始槍支后坐力降低
凱碩時的后坐力降低
最大傷害從25增加至27
最大傷害距離從24.13米增加至35.56米
近-中等傷害從22增加至24
近-中等傷害距離從35.56米增加到48.26米
最小傷害從20增加至22
霰彈槍
Heymaker
JAK彈匣提升套件:開鏡瞄準擴散降低20%;射速從357rpm增加至500rpm;傷害彈丸數量從8降低至5;限制使用彈藥配件
狙擊步槍
Longbow
Pro-99長型槍管:開鏡瞄準時間從550毫秒增加至580毫秒
JAK暴君762套件:限制使用彈匣、彈藥和槍栓配件
手槍
TYR
JAK旁觀者步槍套件:移速懲罰從10%降低至8%;沖刺速度懲罰從20%降低至8%;子彈速度加成從100%降低至50%
配件
傾斜鐳射
傾斜瞄準將不再移除霰彈槍的所有彈丸散布
卷土重來排位模式
游戲性調整
重新部署無人機
重新部署無人機的總數從8降低至5架
連殺獎勵
玩家現在將在戰利品中遇到更少的反UAV。
物品限制
連殺獎勵:蚊式無人機
SR
擊殺和助攻SR
當一名玩家被淘汰時,只有以下玩家才能獲得擊殺和助攻SR:
擊倒被淘汰敵人的玩家。
被淘汰敵人倒地不久前對其造成過傷害的玩家。
被淘汰敵人倒地不久前沒有對其造成過傷害的玩家,而隊友將其擊倒并淘汰,無論玩家是死是活都會獲得隊伍擊殺分。
隊友擊殺SR
玩家現在將獲得隊友擊殺SR,無論他們是死是活。
UI/UX
修復了玩家在斷開連接時被錯誤地顯示在處罰界面上的錯誤。
斷開連接的玩家將被沒收SR入場費,并且應該不會有額外的SR處罰。
BUG修復
修復了普通防毒面具無法取代耐用防毒面具的錯誤。
修復了攀爬動畫在掛繩上持續的錯誤。
修復了自定義對戰配置特長在裝備另一個特長包后消失的錯誤。
修復了完成彩蛋后光能槍無法出現的錯誤。
修復了玩家利用各種元素的沖突錯誤。
修復了玩家在裝備近戰武器時無法在水下使用備用手槍的錯誤。
使命召喚以其引人入勝的單人劇情模式和刺激的多人對戰模式而聞名。在單人劇情模式中,玩家扮演不同的角色,參與各種戰爭任務和行動,體驗緊張刺激的戰斗場面。感興趣的玩家可以去購買玩一下。