在LOL手游中,選擇合適的符文和加點(diǎn),可以讓你的英雄更加強(qiáng)大,更加適合自己的游戲風(fēng)格。而對(duì)于奧拉夫這個(gè)英雄來(lái)說(shuō),符文加點(diǎn)的選擇尤為關(guān)鍵。接下來(lái)我們就來(lái)詳細(xì)了解一下奧拉夫的符文加點(diǎn)攻略吧!
一:符文概述
對(duì)于奧拉夫來(lái)說(shuō),最重要的符文應(yīng)該是兇猛打擊。這個(gè)符文可以讓他在戰(zhàn)斗中更加持久,同時(shí)也提供了不俗的輸出能力。
二:兇猛打擊
兇猛打擊可以讓奧拉夫在攻擊敵人時(shí)獲得一定的生命回復(fù),而且這個(gè)生命回復(fù)的效果還會(huì)隨著奧拉夫的血量降低而變得更加強(qiáng)大。
三:壓迫感
壓迫感也是一種不錯(cuò)的選擇。它可以讓奧拉夫在攻擊敵人時(shí)獲得額外的傷害輸出,并且還能降低敵人的護(hù)甲。
四:永不放棄
如果你更傾向于選擇防御性的符文,那么永不放棄應(yīng)該是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。這個(gè)符文可以讓奧拉夫在生命值低于25%時(shí)獲得額外的生命回復(fù)。
五:骨盾
骨盾可以讓奧拉夫在受到攻擊時(shí)獲得一定的額外護(hù)甲,這個(gè)符文對(duì)于防御型的奧拉夫來(lái)說(shuō)尤為適用。
六:符文樹選擇
對(duì)于奧拉夫來(lái)說(shuō),攻擊和防御兩種符文樹都是可以選擇的。具體選擇哪種,還需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格來(lái)決定。
七:主升序列
對(duì)于奧拉夫的主升序列,我們應(yīng)該優(yōu)先考慮Q技能,因?yàn)檫@個(gè)技能是奧拉夫的主要輸出手段。
八:副升序列
副升序列可以根據(jù)自己的游戲需求進(jìn)行選擇。如果你更傾向于團(tuán)隊(duì)合作,那么W技能應(yīng)該是一個(gè)不錯(cuò)的選擇;如果你更喜歡單挑,那么E技能則更適合你。
九:天賦點(diǎn)分配
對(duì)于奧拉夫的天賦點(diǎn)分配,我們可以選擇21/0/9或者9/21/0。具體選擇哪種,還需要根據(jù)自己的游戲需求來(lái)決定。
十:主天賦
對(duì)于奧拉夫的主天賦,我們應(yīng)該優(yōu)先考慮攻擊性的天賦。具體來(lái)說(shuō),就是選擇攻擊速度和暴擊率這兩個(gè)天賦。
十一:副天賦
副天賦可以選擇防御性的天賦,比如生命值、生命回復(fù)等。這些天賦可以讓奧拉夫在戰(zhàn)斗中更加持久。
十二:選手推薦
在LOL職業(yè)比賽中,選手們通常會(huì)選擇21/9/0的天賦點(diǎn)分配。這種分配方式可以讓奧拉夫在游戲中發(fā)揮出更加強(qiáng)大的輸出能力。
十三:勝率排名
從LOL官方數(shù)據(jù)來(lái)看,奧拉夫的勝率排名并不是很高。不過(guò),只要我們選擇合適的符文加點(diǎn),相信我們也能讓奧拉夫成為一個(gè)強(qiáng)大的英雄!
十四:操作建議
在游戲中操作奧拉夫時(shí),我們應(yīng)該盡可能多地利用他的技能,比如Q技能可以迅速打擊敵人,并且減少他們的移動(dòng)速度。
十五:
通過(guò)對(duì)奧拉夫符文加點(diǎn)的詳細(xì)了解,相信我們已經(jīng)可以打造出一個(gè)強(qiáng)大的奧拉夫,讓他在游戲中發(fā)揮出更加出色的表現(xiàn)!