下面是小編整理的關于劫后余生3 8攻略攻略內容,介紹了最后的戰役劫后余生通關心得分享 戰斗技巧tips匯總等內容。
劫后余生3 8攻略
最后的戰役劫后余生物資搜集和守城戰斗是游戲中的主要玩法,下面給大家分享一個最后的戰役劫后余生通關心得,附實用戰斗tips匯總
1.首先,如果你想要體驗100%的游戲體驗,死亡重開,再死亡再重開是必然的。我前期死了至少6個角色才把知識點數和全技能點出來,每一個的流程平均時間都超過1個半小時。(這里說一句,裝備保險適用于后期保好槍,具體適合使用保險機制會在后面說)你的目標不是通關,而是發育和體驗更多的游戲內容。
作為一款類肉鴿游戲,死亡之后你留不下什么,除了知識點和物資點數,你需要盡可能多過小圖來完成搜尋,空投箱、物資包、每一個房間的每一個區域,全部舔干凈就完事了(如何加快搜刮效率,我會在下面再說)。有了全技能之后,夸張點來說,你就是超人了,才能真正意義上開始體驗這個游戲。
2.如何提高搜刮效率這件事其實對于喜歡動腦子的玩家而言并不算是折磨人的難題,而是一種享受。在這里,前期不需要在乎感染進度,你總會死的,因為你沒有搜刮效率,也沒有抗感染能力,更沒有汽油和通關跳圖,死亡是必然結局。所以,你要做的是發育,死亡,再發育。為此,每一張圖都要最快速清理干凈,怪物殺掉升級能夠解鎖崔妮蒂倉庫的新補給,同時搜刮大量的知識點數和物資點數以備死后新人能夠消費變得更強。
這里給出技能加點優先級別,【知識留存】優先點滿,大幅增加前期知識點數獲取,【快速搜刮】和【奔跑速度】等身體、體能類的優先升級,提升你的搜刮速度和跑圖速度,變相減少你暴露在外界受到的感染時間。資源搜刮盡量先點出【子彈搜刮】和【油料搜刮】,強化你的子彈補給并讓你的過圖效率提升。(本人喜歡用槍解決問題,除非需要近戰破甲攻擊一些裝甲僵尸,后面會再說)
3.戰斗偏好這一點仁者見仁,智者見智。第一次補丁修復后,爆炸物有時沒傷害的bug修好了,但是小心,距離過近或者碰撞反彈會炸死自己…….這里本人強力推薦用槍說話,尤其是在擁有版本之子那把S開頭的7.62步槍之后基本上,討厭的裝甲僵尸都不再是問題,徒手和近戰的存在意義進一步消失,(合理運營搜刮的子彈,可以輕松在后期射爆,沒有4、5百556和762子彈我都不好意思見第四章圖的僵尸,真的)畢竟你近戰就容易被僵尸打到增加感染,穩妥起見能射爆就不需要近身格斗。
當然如果你抗感染和近戰點滿的話,一樣可以玩,強烈推薦崔妮蒂販賣的兩個武器配方,鮮血使者大砍刀和戰斧,它倆的缺點除了沉一些外,都是近戰的頂配了。在這里要提的就是第四章圖的裝甲坦克,近身兩拳玩家就會掛,會擊倒踐踏和野蠻沖鋒,撞到就是半血,見蹲伏射殺或者 蹲著摸到背后蓄力近戰破甲后擊殺。裝甲僵尸的存在就是逼你近戰破甲后射爆,我是這么理解的,畢竟甩一百發子彈給一個裝甲坦克僵尸,我心痛,一槍一個是我的原則,tank是個例外,但我也不想在它身上浪費我的子彈。
4.保險機制你必須動腦子,別抱怨為什么每次留下來的都是破爛。這游戲有個功能叫丟棄物品。快死之前記得把你不想要的都丟掉,你看看它能不能把你想要的裝備、槍支、彈藥留下。另外我提一句,盡量只留一把槍、一種彈藥,它的保存機制大概率是每種物品里留一個,包括槍械配件,一點都不像demo時,還會把滿配的槍留下,FK that。
問題在于,你每次都要買裝備保險,也就是耗費100物資點數來為你的好裝備續命,而事實上游戲第四章通關后可以用800榮耀點換取500物資點數,根本不會缺少物資,更何況,每一次基本上都能通關,走一圈圖,好好劃了劃了也有1500+的物資點數。
5.如果要說最缺的道具是什么的話,我只會告訴你一個道具————【電池】。是的,這個游戲里獲取最玄學的就是電池。而最核心的道具也是它。
開空投需要電池,開疫苗箱需要電池,開HERC的箱子還需要電池,作為能夠讓你在游戲流程中過的舒服的核心道具,你會發現,臉好的時候,掃一個小尸群都能摸出兩三個電池,而臉黑時全tm是碎布。
這次修復后,我發現小僵尸的電池爆率有所提升,也許是制作組的憐憫?建議出門時選擇能夠制作出電池的角色,或者從倉庫中自備三個,沒有的話,前期必須浪費時間刷小僵尸,搜索每個廢舊汽車和角落,否則,后面你更難過。
6.通關關鍵和過圖選擇方面,只有兩點,優秀的武器,和續命的疫苗針。我建議搜尋那些僵尸多的區域,尤其是帶有軍事檢查站、軍營、和帶有HERC站點的圖來走,因為那些地方往往有疫苗站可以獲取疫苗,有時候,搜刮特感尸體獲得的【感染者樣本】還能用HERC的工作臺多做一支疫苗針,一張圖兩根疫苗針,打一根,帶一根,保證隨時身上盡量都有一根的存貨,運營并利用疫苗事件可以高效過圖,并且加上我之前的建議能夠快速搜刮,賺得盆滿缽滿,子彈根本不缺。
如此一來,再適當地跳過一些怪物較少的圖,通關就不是問題了。(這里補充,跳圖是在通關大區域之后的獎勵機制,同時該可跳過區域的地圖資源會有所下降,個人感覺是這樣的)
7.汽車升級的意義,說實話這個技能和背包升級的意義差不多,雞肋。但是吧,你不點確實有點難受。建議點出其實汽油增加,方便跳圖。背包也建議點了,畢竟負重懲罰體力在你還不是“超人”前還是挺惡心的。
8.區域解鎖和安全屋技能建議前期點滿知識獲取后立刻點滿,那些散落在野外的小補給背包往往能給你武器、彈藥等生存資源,地下室、工具鉗都能幫你打開那些擁有額外獎勵的區域,有時候還有疫苗針。安全屋升級能讓你在跳圖時獲得一個安穩的跳圖過度去,利用工作臺變廢為寶,制作藥劑和武器
9.補給品選擇方面,我建議,體力藥劑可通過猜忌藍色花朵和白色花朵合成,加上地圖上搜刮的各種罐頭和飲用水,保你吃飽喝足,體力上限不會降低。血量的話繃帶足夠了,大醫療箱打一次耗費時間過長,它值3個治療點數,我總是喜歡用它們去換商人的知識點。
10.后期運營策略:當你的技能點滿,知識點就沒用了。但事實上,那些知識點比一些物資點數和技能更靠譜,尋找有知識商人的地圖路線,在那里找到商人,他汽車里販賣的槍支和彈藥往往能讓你一波起飛。
至于你花費掉的知識點,建議提前攢好一堆垃圾,或者多制作一些消耗品,磚頭、玻璃瓶他都收,其他的有一些像醫療箱這樣的高價值無用消耗品,簡直是倒斗者福音!里外里,我們等于是在商人這里白嫖了所有重要物資和道具,美滋滋~~
11.存檔備份,steam用戶請在C盤/用戶/administrator/appdata/localLow/Con Artist Games中找到the laststand aftermath的文件夾,那里的文件就是你的存檔,即使備份,一面意外死亡功敗垂成。