《自殺小隊:戰勝正義聯盟》即將在本周末推出,這款游戲很可能會是一些玩家周末屏幕上的主角。不過作為一款服務型游戲元素的游戲,很多人也擔心這款游戲是不是要在周末刷個天昏地暗。對此《自殺小隊:戰勝正義聯盟》開發商表示這款游戲不會讓玩家“肝報廢”。
《自殺小隊:戰勝正義聯盟》游戲設計師Axel Rydby表示他們不希望讓這款游戲給玩家的感覺就像是把生活工作搬到游戲里,或者說是需要犧牲很多(例如幾百個小時的業余時間)才能體驗到所有內容的游戲。他們希望《自殺小隊:戰勝正義聯盟》可以成為一款讓玩家感到“慷慨”投入時間,并且讓開發團隊為玩家提供所有的功能。玩家不用擔心自己由于多人聯機中錯過任何故事,玩家可以重新選擇游戲任務故事體驗那些自己錯過的內容。同時每個季度的游戲通行證都不會隨著賽季結束而關閉,玩家隨時都可以挑戰過去的戰斗通行證解鎖相對應的飾品道具以及角色等內容。
Rocksteady工作室表示《自殺小隊:戰勝正義聯盟》會尊重玩家的時間,不會要求玩家因為通行證時限之類的每天都花時間強制玩游戲。同時他們稱游戲并非強調多人游戲,游戲中的每個任務和活動,甚至是最艱難的末期內容,都可以獨自完成。
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