諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)是主角小時(shí)候的小名,是諾克薩斯一名領(lǐng)袖的總稱。他的名字有多種說(shuō)法,諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)是科技,諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)是建筑,還有一種說(shuō)法是古格拉斯親兒子。下面小編就將帶來(lái)諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)的具體介紹。
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)的具體介紹
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)是諾克薩斯一名領(lǐng)袖的總稱。他的名字有多種說(shuō)法,諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)是科技,諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)是建筑,還有一種說(shuō)法是古格拉斯親兒子。
諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng)的具體事跡
這是我小時(shí)候玩的一款國(guó)產(chǎn)游戲,據(jù)我的了解,這款游戲一共有7部游戲,現(xiàn)在已經(jīng)可以卸載了,但由于網(wǎng)絡(luò)太火爆,還是存在著很多玩家。而其中一款國(guó)產(chǎn)游戲,《古格拉斯之劍》,更是這款游戲的巔峰之作。這款游戲,我曾經(jīng)玩了十多款,都沒(méi)能在這款游戲上癮,但卻這款游戲,也被玩家們熟知,被譽(yù)為“游戲界的摩爾莊園”。
《摩爾莊園》剛上線的時(shí)候,是在2009年左右,那時(shí)候并沒(méi)有現(xiàn)在的《摩爾莊園》火爆,那個(gè)時(shí)候也沒(méi)網(wǎng)絡(luò),游戲也沒(méi)有人關(guān)注。當(dāng)時(shí)這款游戲的熱度也不高,可以說(shuō)整個(gè)童年里,都沒(méi)有玩過(guò)這款游戲,但這款游戲是成功地奠定了游戲的地位,也奠定了經(jīng)典IP“摩爾莊園”的地位。
從2009年到2011年這4年時(shí)間里,《摩爾莊園》一直都是經(jīng)典游戲,到現(xiàn)在依舊是經(jīng)典,游戲的玩家也非常之多,那為什么到了現(xiàn)在,都沒(méi)有人玩了呢?這是游戲自身的問(wèn)題,當(dāng)然,現(xiàn)在的玩家也不是對(duì)這款游戲喪失信心,現(xiàn)在的玩家更注重生活品質(zhì),這一點(diǎn)從游戲上面就可以看出來(lái)。
最主要的原因是,如今的游戲已經(jīng)發(fā)展到了第三人稱射擊類游戲的巔峰,這樣的游戲玩起來(lái)有快感,非常容易上手,基本上上手后就很難再流失玩家,再加上游戲在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)的號(hào)召力也是如此,有不少玩家涌入到這款游戲當(dāng)中,想體驗(yàn)一把這款游戲,可惜的是當(dāng)時(shí)這款游戲已經(jīng)淪為了下架狀態(tài),也就像此前一些小道消息所說(shuō)的那樣,這款游戲已經(jīng)沒(méi)有了任何的市場(chǎng)需求。
游戲玩法太單一,且內(nèi)容十分枯燥
《荒野大鏢客2》的故事背景發(fā)生在2022年,此時(shí)的育碧早已有了新作《刺客信條:奧德賽》,這款新的游戲還在不斷的測(cè)試當(dāng)中,但育碧卻并沒(méi)有按照以往的作風(fēng)對(duì)這款游戲進(jìn)行宣傳,而是在玩家的評(píng)論區(qū)當(dāng)中發(fā)出了“先生,咱們準(zhǔn)備好這次的測(cè)試了嗎?”的問(wèn)題。
其實(shí),從玩家的反饋來(lái)看,這款游戲的流程并不是十分的長(zhǎng),《荒野大鏢客2》的玩法十分單一,還在多人模式當(dāng)中,毫無(wú)“社交”屬性,甚至還有著殺僵尸的元素,這讓我感到有些為育碧感到可惜,然而,雖然《荒野大鏢客2》的流程十分的短,但玩家的實(shí)際體驗(yàn)卻十分的棒,特別是在這次的試玩當(dāng)中,我甚至感覺(jué)《荒野大鏢客2》的內(nèi)容并不十分的枯燥,甚至有一些有意思的地方,甚至可以用“震撼”來(lái)形容。
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