刀乃兵器中的霸者,刀的使用者一定要有橫掃八荒的霸者氣質;劍,乃兵器之王,劍的使用者要有仁者無敵的信念。奇跡同樣適用這個方式,在新版中推出了屬性點專精這個系統。意思是玩家的加點以職業主要屬性為主的話那么獲得的屬性收益更高,讓職業加點之間的關系變得更加復雜和微妙。
傳統加點與全新改良之后的加點區別
傳統加點就是以穿戴最高等級的防具為標準,剩下的都是戰士加力量、法師加智力。這些傳統的加點在升級的時候能夠提供不菲的攻擊力,所以說傳統加點就是到了今天S9新版奇跡中,還是會有不少數量的玩家會選擇這么加點,方便、省心、適用范圍廣等特點。全新改良的加點可能會著重強化不再是攻擊的那個屬性點了,以其他的方式來進行彌補,有點曲線救國的意思。但是這并不代表改良之后的加點就一定比傳統的強。
職業的定位沒有一成不變的
每個職業的定位玩法都是玩家自己確立的,能立就能破。所以不必拘泥一種玩法,勇于創新更是值得推崇的游戲精神。玩家自己的性格什么樣,完全可以根據自己的喜好來選擇一個攻擊、召喚、輔助、遠程等等不同類型的職業。
新版奇跡有著無窮的變化
原本的奇跡中很多職業已經放棄了傳統的加點,那是因為玩家經過大量的時間檢驗,發現職業要是按著最初傳統的玩法勢必要花費大量的精力和金錢,所以他們會根據某一技能的特點,選擇了偏向于其他的加點,這樣的好處就是只需要等級的角色,對裝備的要求沒有那么的高。
奇跡的優點就是靈活,沒有死板的套路和方式,所以玩家可以隨意的發揮自己的想象力,想怎么加點都可以,如果感覺自己的點數有問題還可以在商城里購買洗點。