在TGS期間,官方在Bandai Namco和索尼展臺提供了《SD高達G世紀:創世》的試玩臺。在這次展會中,本作也屬于比較受歡迎的那類游戲,雖然比不過那些重磅級大作,但想要排隊試玩本作的玩家還是很多的。
在TGS 2016中,每位試玩者每次的試玩時間限制為10分鐘,可試玩關卡則為3個。值得注意的是,TGS中所提供的試玩版似乎并非專門的試玩Demo,試玩者選擇想要玩的關卡后,工作人員會以手動調用存檔的形式來進入玩家所選關卡。
正如上面所說的那樣,玩家每次試玩都只有10分鐘可以體驗。大家都知道,《SD高達》這種SRPG游戲節奏一般都比較慢,就算跳過全部演出劇情,想要在10分鐘內完成一關都不太可能,如果想看各種攻擊動畫演出的話可能10分鐘也就只能打個1回合左右。所以這10分鐘的時間充其量也就看看各種機體的攻擊動畫以及游戲系統相關的內容,很難進行深入的嘗試。
本次TGS中官方僅提供了PS4版的試玩,由于使用大電視并且試玩者離屏幕較近,所以小編在試玩的時候從各種戰斗演出中都可以看到馬賽克。而在進入戰斗演出之前,系統會直接在屏幕上無縫載入一段2秒左右的演出,算是一種比較討巧的游戲加載形式。
從小編個人的試玩感受來說,本作和系列之前作品相比并沒有太明顯的變化,大體上各種系統都沒有明顯的改動。總之就是,這游戲還是保持著大家熟悉的那股味道。包括機師可使用的技能、機師可以學習設置的三種能力、機體可裝備的部件等各種舊作就有的要素,在本作中也都繼續保留了下來。雖然小編覺得這些培養要素的細節應該不會有什么太大的變動,不過僅通過試玩關卡并不能了解詳情,所以更多情報還有待官方公開。
戰斗系統方面也沒有太大的變化,Step系統和Tension值等傳統要素也依然存在,看樣子這款游戲中一機清場大概也不是什么難事吧?不過有個值得注意的變化是,本作中地圖炮類兵器是可以獲得經驗值的,這個設定上的改動是否能改變《SD高達G世紀:超越世界》中三鎖機的強勢地位呢?
另外,本作中戰艦追加了一個新指令“集團攻擊(グルプ攻擊)”,這種似乎是一種能夠集中戰艦周圍的機體來一同進行大范圍內的多目標鎖定攻擊,小編在試玩中使用的時候是5鎖攻擊。不得不說其演出很帥,雖然威力稍微有點感人,不過感覺上這種新的攻擊方式應該能夠讓戰艦有更多就會的參與攻擊。而由于小編的試玩時間實在有限,沒能深入探究這個新系統的細節,因此詳情也只能等待官方說明了。