你所不知道的Gank細(xì)節(jié) 制霸野區(qū)技巧心得

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打野英雄在這個(gè)版本中已經(jīng)成為了游戲中至關(guān)重要的一環(huán),一個(gè)打野不僅是需要在前期做好自己的發(fā)育工作還要去幫助線上的隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),并且在中后期之中還有著克制對(duì)手的c位與大小龍爭(zhēng)奪的任務(wù),所以打野這個(gè)位置是非常需要注重細(xì)節(jié)的,筆者今天為大家?guī)?lái)一個(gè)打野方面的圖文攻略。

反蹲

反蹲可以從字面上理解,反即針對(duì)對(duì)面,蹲即一種偷襲。嚴(yán)格意義上來(lái)講這是一種戰(zhàn)術(shù),是對(duì)敵方資源進(jìn)行的一種搶奪,對(duì)打野節(jié)奏的一種把控,涉及到中野聯(lián)動(dòng)以及輔野聯(lián)動(dòng),但在前期,反蹲更多是一個(gè)英雄的行為。

你所不知道的Gank細(xì)節(jié) 制霸野區(qū)技巧心得

因?yàn)榇蛞霸谇捌谑菆?chǎng)上節(jié)奏的把控則,對(duì)線期時(shí)的英雄大多不具備一打二的能力,而一個(gè)打野英雄的存在無(wú)疑是對(duì)方的一根肉刺,不僅限制著他們的打法,也對(duì)他們的對(duì)線產(chǎn)生威懾力。

具有極強(qiáng)gank效率的英雄:

打野英雄的前期如果是平穩(wěn)刷野,那基本不會(huì)出事,可這也會(huì)失去了前期帶動(dòng)節(jié)奏的機(jī)會(huì),而現(xiàn)在版本節(jié)奏偏快,打野英雄的選擇也從是具有極強(qiáng)gank效率的英雄為主,如雷克賽、翠神、武器等。

如果前期打野沒(méi)有打出優(yōu)勢(shì),往往到了后期,打野只能打出超級(jí)兵的效果。而在開(kāi)團(tuán)方面,自身力量的弱小往往會(huì)做一些無(wú)用之功,無(wú)法在團(tuán)戰(zhàn)中打出好的優(yōu)勢(shì)。

而打野英雄在擴(kuò)大自身優(yōu)勢(shì)的方法只有兩種,即gank與野區(qū)資源爭(zhēng)奪。

1、Gank細(xì)節(jié)

在選擇gank的時(shí)候,打野英雄一定要明白一個(gè)點(diǎn),就是幫助能不能取得好的效果,如果線上的兵線出現(xiàn)了劣勢(shì),那么就可以選擇進(jìn)攻壓線的一個(gè)對(duì)手,打野英雄一定要注重帶一個(gè)真眼,不僅是在為己方提供一個(gè)視野,也是去侵占對(duì)手的一個(gè)視野,因?yàn)榈貓D有意義的點(diǎn)上也不是特別多,控制好視野不僅可以提高自己的gank效率,更可以防止對(duì)手的一個(gè)針對(duì)。

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而在選擇gank的時(shí)候,優(yōu)先選擇線上具有控制能力的隊(duì)友,這樣不僅可以提高線上的擊殺效率,還可以擁有一定的反打能力,雙方打野英雄極為容易在線上gank的時(shí)候發(fā)生遭遇戰(zhàn),所以這個(gè)時(shí)候擁有控制在前期而言傷害是占據(jù)了極大的優(yōu)勢(shì)的。

2、野區(qū)資源爭(zhēng)奪

打野位置在野區(qū)資源這一塊也是一個(gè)非常重要的點(diǎn),不僅是讓自己保證發(fā)育,也是為了能夠充分有效的利用野區(qū)的資源,因?yàn)橐肮值乃⑿麓螖?shù)與頻率是固定的,如果一直不刷那么野怪也就不會(huì)刷新,無(wú)形之中就會(huì)錯(cuò)過(guò)很多的經(jīng)濟(jì),而經(jīng)濟(jì)又是這個(gè)游戲的關(guān)鍵。

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例如廠長(zhǎng),幾乎每一次的比賽中,他對(duì)于對(duì)方的F6總是能夠精確的把握到,刷新野怪的時(shí)間被自己牢牢的掌握了也就是確保了一個(gè)經(jīng)濟(jì),也能夠讓對(duì)手獲取的經(jīng)濟(jì)更少。

此外就是buff的爭(zhēng)奪,現(xiàn)在打法中很少出現(xiàn)一級(jí)反野的情況,所以在打完第一個(gè)buff之后如何處理第二個(gè)buff就是一個(gè)前期節(jié)奏的關(guān)鍵點(diǎn),是決定幫線上還是去拿buff就是一個(gè)選擇點(diǎn),而這就需要一個(gè)眼位的布置來(lái)為己方做一個(gè)動(dòng)向探查的作用。

3、眼位布置

在我們一級(jí)上線幫助打野打傷害的時(shí)候,完全可以利用出場(chǎng)的時(shí)間去安插眼位,保障對(duì)面野區(qū)關(guān)鍵位置能看到地方動(dòng)向,一級(jí)時(shí)候最忌諱一群人盲目往敵人的野區(qū)沖,雖然有時(shí)候能收到打?qū)γ娲胧植患暗那闆r,但更多是在野區(qū)爆發(fā)一級(jí)團(tuán),而不管戰(zhàn)果如何,打野英雄也只能被迫選擇開(kāi)野,而這不僅會(huì)暴露自身的打野動(dòng)向,也會(huì)造成前期節(jié)奏的混亂。所以,前期的最關(guān)鍵一步就是布置眼位。

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幾個(gè)比較要命的眼位

即如果對(duì)面紅開(kāi),那么你可以提前去另一野區(qū)buff處等待,又或者能打出偷野的效果。如果野區(qū)資源被你掌控,那么整局游戲也在你的把控中了。

選用英雄推薦

版本T1打野英雄扎克

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對(duì)線期gank位置圖,以下角度更加出奇不易。

扎克在這個(gè)版本成為了排位中非ban必選的存在,因?yàn)榇笳袡C(jī)制的改動(dòng)讓扎克在針對(duì)對(duì)手的c位上更加得心應(yīng)手,并且可以在極遠(yuǎn)的地方發(fā)起gank,也是讓線上的對(duì)手很難去用眼來(lái)限制扎克的針對(duì),而在gank中,扎克的q技能對(duì)于下路雙人組的針對(duì)無(wú)疑是最為有效。

推薦天賦、符文

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版本T1打野英雄雷克賽

虛空遁地獸在gank與支援上都有著得心應(yīng)手的能力,加之自身?yè)碛胁诲e(cuò)的刷野能力與回復(fù)能力,讓虛空遁地獸在幫助隊(duì)友線上擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的時(shí)候,也可以保證自身的一個(gè)狀態(tài)。

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版本T1打野英雄蜘蛛女皇

蜘蛛擁有控制與高爆發(fā)的特點(diǎn),加之可以規(guī)避對(duì)手技能的特點(diǎn),讓她在高端局格外流行,并且在這個(gè)版本中,蜘蛛處于一個(gè)高勝率的位置,在大數(shù)據(jù)前也是非常站得住腳,并且蜘蛛是一個(gè)低ban率的存在,排位中也是便于選擇的。

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版本不適合上場(chǎng)打野英雄

這兩位之前的熱門(mén)英雄因?yàn)樵谙魅踔蠼K于是跌落下了神壇,并且一直沒(méi)有沉寂在了打野排行榜的末尾,對(duì)于很多信仰玩家而言,想要好好上分的話(huà)就要放一放這兩個(gè)英雄了,畢竟版本還是對(duì)于游戲影響極大。

結(jié)語(yǔ)

打野位置作為團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏帶動(dòng)點(diǎn),希望各位召喚師在排位中都能在打野位置上有所發(fā)揮,在帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏的同時(shí)掌控?cái)橙?。最后,祝各位召喚師連勝連捷。

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