用RTX 3090在PC上玩《超級(jí)馬力歐64》(超級(jí)馬里奧64)是什么體驗(yàn)?今年早些時(shí)候,玩家達(dá)里奧發(fā)布了一段民間翻錄的《超級(jí)馬力歐64》視頻,這似乎并沒有讓斯威思失去一些歐杰作的馬力。最近他又發(fā)布了一個(gè)新視頻,重點(diǎn)是游戲的制作細(xì)節(jié)和與原視頻的區(qū)別。
推廣高清視頻截圖:
就像亮化一輛老爺車的翻新,把90年代中期游戲的質(zhì)感風(fēng)格和21世紀(jì)的新技術(shù)結(jié)合起來。即使風(fēng)格好像變了很多,至少玩起來感覺還不錯(cuò)。《超級(jí)馬力歐64》的新版本其實(shí)只有兩個(gè)人開發(fā),達(dá)里奧負(fù)責(zé)光線追蹤,Render96負(fù)責(zé)建模。游戲不用于商業(yè)目的,所以他們擔(dān)心任天堂強(qiáng)大的法律部門。
《超級(jí)馬力歐64》是任天堂情報(bào)發(fā)展總部于1996年開發(fā)的一款超級(jí)馬力的歐動(dòng)作游戲,由任天堂在任天堂64平臺(tái)上發(fā)行。這部作品是第一部3D馬里歐系列游戲,也是馬里歐第一次在游戲中有配音作品。這部作品曾在大陸授權(quán)N64即賦格機(jī)上發(fā)行,當(dāng)時(shí)叫《神游馬力歐》。《超級(jí)馬力歐64》的發(fā)布對(duì)未來的3D游戲產(chǎn)生了很大的影響。長(zhǎng)期以來,這款游戲一直是業(yè)界3D動(dòng)作游戲的標(biāo)桿。