天才的軍事神策鬼謀的謀士,這些都不能表現(xiàn)出人物的特性,只要技術(shù)才干真實的說話,這才是判別人物好壞的僅有,下面小編教我們?nèi)龂_曼史龐統(tǒng)怎么樣。
一、人物特色
(1)人物陣營:龐統(tǒng)蜀國陣營,享用陣營的額定加成,人稱鳳雛。
(2)人物功能:神通功能,龐統(tǒng)拿手神通,可是宣布可不僅僅只要進(jìn)犯。
(3)人物工作:法師工作, 龐統(tǒng)不是游戲中常見的法師輸出,而是輔佐法師。
二、技術(shù)剖析
(1)必殺技術(shù):必殺技術(shù)鐵索連環(huán),使一切敵人移動速度下降80%,并且遭到損傷進(jìn)步50%,進(jìn)犯進(jìn)步20%,繼續(xù)10秒。(此作用也視作增益:進(jìn)犯強(qiáng)化)
技術(shù)剖析:約束當(dāng)?shù)匾苿拥募夹g(shù),能夠放敵人前排的風(fēng)箏,添加我方單位的輸出才能,可是會進(jìn)步敵人的進(jìn)犯,假如敵人是騎士那么會拔苗助長。
(2)戰(zhàn)役特性1:戰(zhàn)役特性遺計驚雷,本身被打敗時,對場上全體敵人形成許多雷特點神通損傷,并擊暈5秒。
技術(shù)剖析:盡管龐統(tǒng)最強(qiáng)的特性,除了必殺,龐統(tǒng)的作用也便是挨打然后觸發(fā)這個特性,假如能合作比啥技術(shù),觸摸觸發(fā)遺計驚雷,損傷仍是很可觀的。
(3)戰(zhàn)役特性2:戰(zhàn)役特性暴烈,本身出戰(zhàn)時,場上全體敵軍進(jìn)犯力和防護(hù)力下降,數(shù)值相當(dāng)于本身8%進(jìn)犯+4%技攻。
技術(shù)剖析:這個技術(shù)是把雙刃劍,進(jìn)犯高的同時會下降防護(hù)力,假如讓呂布一向增強(qiáng)進(jìn)犯將會墮入被迫。
(4)戰(zhàn)役特性3:戰(zhàn)役特性洞悉先機(jī),場上有任何單位戰(zhàn)勝時,呂布將會回復(fù)少數(shù)的生命值,并在10秒內(nèi)小幅進(jìn)步進(jìn)犯力。
技術(shù)剖析:增強(qiáng)進(jìn)犯的一種手法罷了。
(5)人物優(yōu)勢:龐統(tǒng)也算是重演了前史的特性,全體更像是一個輔佐或許說是軍師,有著不錯的操控力。
(6)人物下風(fēng):本身的輸出是十分的匱乏的,不要看加成多,實踐用得上的時分很少。
三、人物總結(jié)
(1)全體點評:分為物理輸出才能、法師輸出才能、防護(hù)才能、射程間隔、醫(yī)治才能。
1、輸出才能兩顆星:許多玩家沒有想到,龐統(tǒng)居然還有必定的物理輸出才能。
2、魔法輸出四顆星:龐德給到四星還有一部分原因是他的操控作用。
3、防護(hù)才能兩顆星:防護(hù)還算能夠,究竟逝世后還能觸發(fā)遺計驚雷。
4、射程間隔三顆星:十分正常的法師輸出間隔。
5、醫(yī)治才能沒有星:龐統(tǒng)沒有醫(yī)治才能。
(2)人物定見:小編以防衛(wèi)與進(jìn)攻給我們兩個定見。
2、防衛(wèi)時分:在作為防衛(wèi)方時,龐統(tǒng)就沒什么優(yōu)勢了,自殺的輸出才能十分低,隊友逝世后就沒有輸出了。
3、進(jìn)攻時分:作為進(jìn)攻方時,運(yùn)用必殺技來合作隊友打迸發(fā),還要懼怕自己逝世,恰當(dāng)?shù)臅r分能夠自殺,讓部隊的迸發(fā)力變得更大。
總結(jié):其實小編并不看好龐統(tǒng),由于他不是不行代替的,并且局限性實在是太大了,有些浪費(fèi)資源。