昆侖派擅長(zhǎng)單體攻擊和輔助,對(duì)玩家的操作要求也較高。劍昆侖主攻內(nèi)攻和遠(yuǎn)程攻擊,而刀昆侖則善于外攻遠(yuǎn)程。力量是他們的主要屬性,所以在選擇裝備屬性時(shí),務(wù)必選擇土系屬性的武器,以方便輸出。
刀昆侖玩法攻略
一旦選擇了昆侖派,玩家就可以在劍和刀兩種武器中選擇自己的戰(zhàn)斗方式。昆侖派擅長(zhǎng)單體攻擊和輔助,對(duì)玩家的操作要求也較高。劍昆侖主攻內(nèi)攻和遠(yuǎn)程攻擊,而刀昆侖則善于外攻遠(yuǎn)程。力量是他們的主要屬性,所以在選擇裝備屬性時(shí),務(wù)必選擇土系屬性的武器,以方便輸出。在實(shí)戰(zhàn)中,這兩種武器各有各的優(yōu)勢(shì),但目前的實(shí)力和玩家的選擇表明,刀昆侖仍然占據(jù)著絕大多數(shù)的位置。這與他們獨(dú)特的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能密不可分。
首先,一技能是傲雪嘯風(fēng),召喚出颶風(fēng)攻擊范圍廣大的敵人。每次擊中敵人后都會(huì)觸發(fā)第二段攻擊,最多可觸發(fā)三次。此外,還有概率造成眩暈效果,可對(duì)最多五個(gè)敵人起效。二技能是回風(fēng)拂柳,釋放出風(fēng)陣,迫使附近的敵人被強(qiáng)制位移到指定區(qū)域。同時(shí),每次攻擊都有概率觸發(fā)相同效果。在清理小怪時(shí)非常實(shí)用,可以快速將大量怪物集中在一起進(jìn)行清理。三技能是狂風(fēng)驟電,召喚狂風(fēng)攻擊兩條直線上的對(duì)手。四技能是一氣三清,增加自身和附近隊(duì)友的攻擊力。這也是刀昆侖備受隊(duì)友青睞的重要原因之一,提升攻擊力后還會(huì)額外增加命中率。技能持續(xù)時(shí)間相當(dāng)長(zhǎng),能大幅提高整個(gè)隊(duì)伍的輸出。五技能是呼風(fēng)法,召喚小旋風(fēng)攻擊敵人,命中后還可以額外釋放三道小旋風(fēng)。
除了這些主動(dòng)技能,刀昆侖還有獨(dú)特的被動(dòng)效果。昆侖刀法提高了刀類武器的攻擊能力,清風(fēng)符則提升了移動(dòng)速度,并且在一定時(shí)間后會(huì)自動(dòng)釋放開(kāi)神術(shù)。開(kāi)神術(shù)是很有用的PK技能,可以發(fā)現(xiàn)隱身的對(duì)手,對(duì)一些擅長(zhǎng)隱身的門(mén)派是很好的克制。玄天無(wú)極是昆侖派的內(nèi)功,能夠化解一定傷害,并且減少受到反彈傷害。天清地濁是昆侖派的絕學(xué),可以提高攻擊效果的觸發(fā)概率,同時(shí)加強(qiáng)忽視閃避和會(huì)心傷害的能力。霜傲昆侖全面提升了刀法的戰(zhàn)斗能力,能夠延長(zhǎng)眩暈效果的時(shí)間,同時(shí)增強(qiáng)自身和隊(duì)友的忽視閃避能力。
在具體實(shí)戰(zhàn)中,需要注意與對(duì)手保持適當(dāng)?shù)木嚯x,按照事先設(shè)定的順序釋放技能。在一對(duì)一的PK中,需要迅速釋放技能,將敵人的血量壓制住,并始終保持安全距離。回風(fēng)拂柳用于控制對(duì)方,其他技能用于消耗敵人的血量。