《星空》游戲圖文全攻略,starfield全內容攻略,全劇情流程全支線任務攻略(含“劇情/結局”“支線/活動”“系統教程”“玩法技巧/收集要素”)?!缎强铡罚⊿tarfield)是由Bethesda開發的角色扮演游戲。游戲背景設定在茫茫宇宙,玩家可以自由創建和培養角色,踏上史詩般的旅程,發掘人類文明的終極奧秘。故事發生在2330年,你將作為一名名不見經傳的星際礦工,加入群星組織(一個在星系中尋找稀有神器的太空探險者群組),開啟冒險探索之旅。游戲世界宏大,分支內容豐富,自由度極高。
---介紹/配置/按鍵---
中文名:星空
原版名稱:Starfield
游戲類型:角色扮演
游戲平臺:PC/Xbox Series X|S
所屬系列:Starfield
開發商:Bethesda Game Studios
發行公司:Bethesda Softworks
發行日期:2023年9月6日
最低配置
操作系統: Windows 10 version 21H1 (10.0.19043)
處理器: AMD Ryzen 5 2600X, Intel Core i7-6800K
內存: 16 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
DirectX 版本: 12
存儲空間: 需要 125 GB 可用空間
附注事項: 需要SSD(固態硬盤)
推薦配置
操作系統: Windows 10/11 with updates
處理器: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
內存: 16 GB RAM
顯卡: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX 版本: 12
網絡: 寬帶互聯網連接
快捷鍵
游戲快捷鍵非常多,不過多數鍵位都是rpg常規鍵位,大家在鍵位綁定選項里可以細致查看,這里筆者主要提取幾個重要按鍵進行說明——
F:掃描,長按開啟電筒。
Tab:返回,星圖界面長按可以直接關閉星圖而不是一層層遞進。
F5/F9:快速存取。
P/I/L/M/K:技能/物品/任務/地圖/能力,記住這幾個鍵就不用每次都從主菜單進入分選項了。
Alt:飛船界面下按住后可以方向鍵切換子系統并增減能量。
鼠標滾輪/中鍵:可以切換1、3人稱視角。
《星空》攻略指南,從入門到精通系統詳解教程?!缎强铡酚螒蛑改?,starfield全教程百科攻略?!缎强铡罚⊿tarfield)是由Bethesda開發的角色扮演游戲。游戲背景設定在茫茫宇宙,玩家可以自由創建和培養角色,踏上史詩般的旅程,發掘人類文明的終極奧秘。故事發生在2330年,你將作為一名名不見經傳的星際礦工,加入群星組織(一個在星系中尋找稀有神器的太空探險者群組),開啟冒險探索之旅。游戲世界宏大,分支內容豐富,自由度極高。
---上手指南---
(說明:上手指南隨游戲進程逐步補充,筆者先將開鎖、說服等大家關心的系統內容總結出來。)
-開鎖
①綜述
開鎖時,左側(藍框內)會有數層大圓環(鎖頭),每個大圓環上都隨機出現缺口,我們可以稱其為鎖孔。
右側(紅框內)會有數個小圓環,我們可以稱之為鑰匙,每把鑰匙上也會有數量不同的插頭,我們可以稱其為鎖齒。
簡單來說就是把右側的插頭插到左側的缺口中(鎖齒插到鎖孔中),將鎖頭圓環補齊(填補成完成的環)就能開鎖。
右側鑰匙點到哪個,左側就顯示哪個的鎖齒,你可以看到匹配情況。
比如圖例中筆者點擊了右側第3把鑰匙,可以看到其兩個鎖齒可以填補到左側鎖頭的鎖孔上。
鼠標滾輪或者q/e/a/d按鍵來旋轉鑰匙,讓鎖齒和鎖孔吻合。
如果你覺得匹配的可以了,再次點擊右側鑰匙中心的白點,插頭就會插到鎖頭上。
一旦你第一次點擊了鑰匙,就會消耗掉一個撬鎖器。
你可以繼續將剩下的鎖齒一一插入鎖孔,將圓環補齊。
后續的操作不會消耗撬鎖器。
如果你出錯了,可以按R重置鎖環重新再嘗試,不過消耗掉的撬鎖器是不會返還的。
需要注意的是,只有當一把鑰匙上的所有插頭都能夠放到鎖頭的鎖孔中時,該鑰匙才能被點擊插入鎖頭中。
例如圖中,有一個鎖齒沒有能夠匹配的鎖孔,所以這把鑰匙也沒法點擊插入鎖頭。
多層鎖環的情況下,外層填滿后就會消失,繼續填補內層的鎖環。
全部鎖環填補好就能開鎖了。
②匹配鎖孔
你可以依次點擊右側的鑰匙,旋轉鎖齒看看能否匹配到鎖孔中。
此時就要規劃一下,讓每層鎖孔都有鎖齒去填補。
難度越高,鎖環、鑰匙就越多,需要匹配的信息量就越大。
最好的方法自然是先旋轉匹配好,想清楚內外層的關系后,一一點擊插入,最后解鎖。
如果沒有完全匹配好,一邊試一邊插,也許后面就不能對應了,此時只能按R重來,損失撬鎖器。
不過,撬鎖前先存檔也行,不滿意就讀檔,不過每次開鎖面對的鎖孔鎖齒都是隨機的。
③例子
步驟1
步驟2
步驟3
步驟4
完成:
-說服
很多時候,成功說服(包含威脅恐嚇等等交互)對方會大大的簡化局面和操作,哪怕最后你仍舊選擇戰斗,往往也有主動權。
進入說服后,需要了解以下項目——
①說服項。
②說服進度。
③嘗試次數。
說服項里有隨機條目,前面有+1到+5不等的進度分數。
進度分越高,越難成功,升級說服相關技能可以增加成功率。
回合就是嘗試次數,一次說服只有這么多次選擇機會。
每選擇一次說服項就消耗一次嘗試次數,不管是否說服成功。
說服進度相當于充能條,一格就對應一個進度分,充滿就說服對手。
白色實心就是當前已經獲得的進度分,灰色就是還需要獲得的進度分。
圖例中,需要4分成功說服,筆者得到了1分。
如果你每次都選低分說服項,雖然可能每次說服都成功,但是嘗試次數用完了都沒法達到說服進度。
如果每次都選擇高分項,也許次次都失敗,仍舊無法達成進度。
一般來說,沒有技能支持的話,小步快跑比較合理。
你也可以按R選擇自動說服,一般來說ai會給出一個概率較高的說服選擇。