
隨著暗黑破壞神4第10賽季即將上線,游戲界對此表現出濃厚興趣。新版本帶來了重大機制調整,尤其在裝備系統方面做出突破性嘗試,被視作開發團隊對游戲核心問題的一次有力回應。
這款游戲自發布以來,一直面臨一個明顯的設計困境:角色戰斗力高度依賴傳奇威能與暗金裝備,導致技能選擇受到極大限制。許多技能在沒有特定裝備加成的情況下幾乎無法使用,玩家在構筑角色時缺乏自由度,難以圍繞個人偏好進行搭配。
針對這一問題,第10賽季引入了一項全新的裝備機制,被稱為“混沌暗金裝備”。這種新類型的暗金裝備不僅保留了原有的屬性加成,并在數值上略有提升,更重要的是它們可以穿戴在任意裝備槽位。這意味著原本只能作為項鏈存在的暗金裝備,現在也可以出現在手套或靴子等位置,從而釋放其他裝備格子,帶來更豐富的搭配可能。
這項改動對玩家構筑角色的方式產生了深遠影響。以往必須圍繞特定裝備進行搭配的局面被打破,如今玩家可以根據自身喜好更自由地選擇技能和威能組合,不再因裝備限制而被迫舍棄心儀的能力。
此次更新被視為開發團隊在重塑游戲體驗上的重要嘗試。它不僅改變了技能與裝備之間的傳統關系,更為未來的內容更新提供了方向。有觀點認為,若能在此基礎上進一步優化技能樹系統,或將引入新的打造機制,將有助于游戲向更具創造性和多樣性的方向發展。
第10賽季將于2025年9月23日正式上線,屆時玩家將能在實際游戲中體驗這一全新機制帶來的變化。
