
在2025年科隆游戲展上,銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越首次提供了面向Switch 2平臺的試玩版本,然而試玩體驗在玩家群體中引發(fā)了不同反響。盡管任天堂官方確認這款游戲仍計劃于今年內(nèi)正式推出,但具體發(fā)售時間尚未公布。
曾在任天堂擔任公關(guān)經(jīng)理、如今主持播客的Krysta Yang在體驗后表達了明顯的失望。她指出,Switch 2的“鼠標模式”操作存在明顯不便,尤其對那些手型較小的玩家而言體驗不佳。此外,她提到展場中提供的寬敞試玩區(qū)域,在普通家庭環(huán)境中難以實現(xiàn)。她還批評試玩內(nèi)容未能有效傳達該系列一貫強調(diào)的“孤獨探險”氛圍,反而被一些頻繁出現(xiàn)的士兵NPC對白所干擾,削弱了整體沉浸感。盡管她在畫面流暢度方面給予肯定,但認為整體色彩顯得較為“黯淡”。
與此相對,一些玩家則對鼠標操作模式表示認可,認為其體驗自然,并且該模式并非強制使用。而在Switch版本中,甚至完全不支持此功能。另一位播客主持人Kit Ellis則持較為正面的看法,認為游戲開發(fā)仍處于穩(wěn)步推進中。
盡管外界對發(fā)售延期存在擔憂,但銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越已經(jīng)完成了ESRB評級流程。任天堂過去也曾有過短時間內(nèi)集中公布游戲信息的先例,因此市場仍對后續(xù)動向抱有期待。自2019年項目重啟以來,這款由RetroStudios負責開發(fā)的Switch 2平臺重量級作品,始終受到眾多玩家高度關(guān)注。
