由于《使命召喚》系列的劇情是吸引玩家的一大亮點,有不少玩家是被劇情吸引而購買游戲的,只會玩戰役模式而不會體驗線上戰斗。而系列一直以來都是可以根據玩家自身實力來選擇難度的,這讓劇情黨玩家可以專心體驗劇情而不用擔心卡關等問題。

但是在最新的《使命召喚:黑色行動7》中,玩家將不再能手動修改難度。根據游戲副創意總監Miles Leslie在接受IGN采訪時表示,這一代將采用自適應難度系統,這是因為本作戰役模式加入了聯機玩法,需要為了平衡單人模式和多人合作都能享受樂趣和挑戰。

據悉《使命召喚:黑色行動7》將于11月14日全球發售,本作劇情將來到2035年的近現代,不同于前兩代黑色行動,帶來全新的地圖、載具、武器和視聽體驗。

不知道你覺得戰役模式取消難度設定是好事嗎,會影響單人游戲體驗或者劇情黨的體驗嗎,歡迎在評論區表達你的看法。
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