萬象之境前置爆料丨無盡狂歡模式玩法詳細爆料如下:

各位蘇醒者,大家下午好呀!
今天又到周三啦!
又到了一周工作日不前不后的日子,
炎炎夏日簡直讓我等打工人疲倦不已。
前面幾天已經給大家帶來了下個版本的各種內容優化爆料,
很多小伙伴也問我了,
“都是優化內容,什么時候才能看到有新東西啊”,
所以我決定今天來點重量級爆料-
【狂歡模式】玩法詳細爆料!
在下個新版本更新中,
我們新增了一個【狂歡模式】的新玩法,
當玩家成功通關【冒險章節】全部章節噩夢難度之后,
冒險界面就會出現該模式的入口圖標。
該模式的關卡會有更高的挑戰難度,
同時也會掉落更多更稀有的珍稀道具和高評分的命格,
展示圖內的道具僅是展示作用并不是最終的掉落哦,
至于會有什么道具掉落呢?
大家可以期待一下,
后續會繼續為大家爆料哦!

【狂歡模式】有多個不同的關卡,
開放挑戰的關卡會每日進行輪換,
不同的關卡會有不同的debuff。
【狂歡模式】關卡會有不同的難度,
當前選擇關卡的難度越高debuff的強度越大,
可挑戰的難度與【狂歡值】有關,
【狂歡值】上升可以解鎖更高難度的關卡,
玩家擁有的【狂歡值】數量也能在挑戰的時候提供狂歡祝福。
第一次通關新解鎖難度的關卡可獲得秘境贈禮的獎勵。
【狂歡模式】的關卡掉落和難度有關,
越高難度的產出越多,
且不同難度的關卡會掉落不同的特殊boss技能,
可以為玩家打造更強命格提供幫助,
同時考慮到上一次測試不少玩家反饋一次通關副本時間太長,
刷完體力需要的時間太多,
策劃在增加新玩法的同時也考慮到減負的需求,
在【狂歡模式】當中加入了【狂歡回響】的功能。

玩家在每次完成【狂歡模式】的關卡后,
在結算界面會彈出“當前可進行狂歡回響,是否消耗體力進行回響”的提示。

當玩家確認進行【狂歡回響】的時候,
系統會自動模擬上一次玩家進行挑戰時候的行動路徑線進行移動,
自動完成房間內的事件并獲取到獎勵。

當【狂歡回響】結束,
系統會自動彈窗顯示本次回響獲得的獎勵和形成的命格。