逐鹿東吳猛男團實戰評測(統/武90+篇)——江東才俊多,陸戰送一窩如下:
特點總結:東吳武將普遍依賴水域加成,陸戰能力差;戰法設計多功能性強但常缺核心輸出。
本期看點:
《東吳人才招聘簡章:精通游泳者優先,旱鴨子勿擾》
《周瑜實名舉報:羅貫中騙人!我“火燒赤壁”技能呢!》

孫堅:
攻防(解煩軍):能玩到孫堅只有前兩個劇本,喜歡玩大亂斗肯定是群雄爭霸有意思。群雄爭霸開局有個解煩兵符就算是孫堅的吧,吳國很弱了給個面子。彌補了面板短板,技能組流暢度高,但無增傷減傷特性。
攻:★★★☆ / 防:★★★★
續航:群奶+相機回藍,收益穩定但數值保守。★★
支援:群奶+眩暈控場,團隊救火隊員。★☆
總評:11★!在吳勢力中規避了“多技能便秘”問題,在曹劉手里只能算中堅力量,但在吳國算是很強的陸上戰力。

孫策:
攻防(宿衛虎騎):宿衛虎騎面板攻擊強勁。再動提升輸出效率,紅特性缺增傷是硬傷。
攻:★★★★☆ / 防:★★★☆
續航:嚴整單奶強效但零回藍,需包養。★☆
支援:純Debuff無功能性輔助。0
總評:10★!,自帶寶物全游戲獨一檔, 結義+朋友圈質量也可,綜合起來加半星,適合突擊隊速攻,持久戰易啞火。

周瑜:
攻防:天賦10武+文韜武略加持下,戰法傷害逼近黃忠。缺陷是增傷不覆蓋普攻,計策缺AOE。
攻:★★★★ / 防:★★☆
續航:輔國回血還能解控+深謀回藍,嘟嘟的破虜很容易觸發也算回藍吧。★☆
支援:解控群奶+ 定謀貴決(稀缺回藍神技),團隊充電寶。★★☆
總評:12★! 萬箭齊發短CD高傷,嘟嘟的攻擊不止四星但是四星半又差點,在這里加一點。兵無常勢加分。

陸遜:
攻防:丹陽兵與戰法割裂,八略再動必帶但放棄丹陽又虧面板。弓兵輸出尚可,槍盾更穩但平庸。前期低兵力法師強悍攻擊加分。
攻:★★★☆(槍盾)★★★★(弓) / 防:★★★☆(槍盾)★★☆(弓)
續航:蓄勢待發回藍高效,配合深謀和減藍耗基本不缺藍,無奶是硬傷。★★☆
支援:槍盾僅眩暈控制,弓兵無。☆(槍盾)
總評:10★(槍盾)/9★(弓)! 前期低兵力法師優選,后期定位尷尬。

呂蒙: 攻防:技能組分裂導致兵種適配全崩。
攻:★★★(弓)★★★☆(投石) / 防:★★☆
續航:群奶+減耗+深謀,中規中矩。★☆
支援:群奶+打傷(弓),投石形態純輸出。★☆(弓)/★(投石)
總評:8★半 僅推薦投石車拆城專用。

周泰:
攻防(輕騎):低統率+輕騎脆皮,護主技能成自殺指令(肉度<孫權)。僅水域加成下堪用。
攻:★★★☆ / 防:★★☆
續航:整頓單奶量≈無。☆
支援:整頓+打傷,存在感薄弱。★
總評:8★半! 特性水上作戰+擒獲加分,離江即廢,陸戰慎用。

甘寧:
攻防(輕騎):無反+迂回機制完美聯動,可無限風箏。
攻:★★★★ / 防:★★★☆
續航:無任何回復手段。0
支援:督戰不值半顆。0
總評:9★!和夏侯淵一樣吃虧在輕騎的面板,實戰手感佳(配個好馬直接無傷)加分彌補一下。特性水上作戰、擒獲加分。

陸抗:
攻防:武力低+無增傷特性,計策打城是唯一亮點。遠程通病身板脆。
攻:★★★☆ / 防:★★☆
續航:低效群奶+深謀,杯水車薪。★
支援:輔國解控有用但奶量感人。★
總評:7★! 定位模糊——輸出不如二線將,輔助不如謀士。除非缺人守城,否則太守常客。

太史慈:
攻防:和孫策一樣的兵種但是技能組差的不是一星半點,人家有再動有打城你有啥。
攻:★★★★ / 防:★★★☆
續航:無任何回復手段。0
支援:有個打傷。☆
總評:8★! 雖然只有八星,但吳國缺輸出缺騎兵,曹老板劉老板看不上,但在吳國輸出已經能排前三了
東吳天團終極總結
水域霸權,陸戰看臉
陸上輸出能看的只有周瑜和孫策,10星以上只有4個,被曹劉完爆,唯一拿得出手的也就水戰了。
缺乏輸出
缺乏直傷型超核(對標關羽/張飛/小夏侯),孫策輸出依賴反傷。