
在忍者龍劍傳4目前公布的試玩內容中,焦點主要集中在新角色八云身上,這也引發了不少玩家的疑問:系列主角隼龍在本作中將扮演怎樣的角色?玩家又能操控他進行多少內容的體驗?
對此,Team Ninja的聯合總監平山正和在接受采訪時作出了解釋。他表示,八云作為本作的主線主角,將貫穿大部分游戲流程。而隼龍雖然只在特定章節中登場,但這些章節的分量并不少,內容也相當豐富。
“整個劇情流程中,超過一半的內容是由八云作為主角推進的。隼龍雖然不會全程出場,但屬于他的章節依然占據了相當可觀的比重,玩家可以充分體驗到隼龍獨特的戰斗風格與劇情內容。”根據介紹,游戲的主線通關時間預計在15至20小時之間,其中隼龍的部分大約占7到9小時。
為了增強游戲的可玩性,開發團隊還特別設計了章節挑戰模式。該模式允許玩家使用不同角色重復體驗各個章節內容。這意味著,玩家在通關后,可以用隼龍重新挑戰所有章節,也可以用八云來嘗試隼龍專屬的關卡。“這極大地提升了游戲的自由度和重玩價值。”平山正和表示。
整體來看,忍者龍劍傳4在保留系列核心動作體驗的同時,通過角色切換機制與豐富的內容設計,為玩家提供了更多樣化的游戲方式。