
在去年的TGA頒獎典禮上,合作冒險游戲恐龍獵人:起源首次亮相,展示了以第三人稱為主要視角的戰斗演示。
在近期的科隆游戲展上,該游戲提供了試玩版本,據現場反饋顯示,恐龍獵人:起源確認支持第一人稱與第三人稱視角的自由切換。除了最多支持三人的PvE合作模式之外,開發團隊也明確表示,玩家可以單獨游玩,無需AI同伴,從而延續系列作品原本的單人游戲體驗。
玩家在游戲中扮演獵人部族的一員,能夠選擇不同的職業類型,每種職業擁有獨特的技能與裝備,且在任務開始前可以自由更換職業。
敵人統稱為Xenia,主要包括各種四足爬行生物,同時也包括類人型敵人以及覆蓋鱗片的“巨型食人怪”。在首次公開的試玩任務中,玩家身處史前叢林環境,不斷遭遇迅猛龍的襲擊,無論使用第一人稱還是第三人稱模式,都能體驗流暢的射擊戰斗。在第三人稱視角下,還可切換至肩部視角,帶來更靈活的視野與操作感。
開發團隊透露,第一人稱與第三人稱的操作系統是分別設計的,因此兩種視角在操控上各有特點。例如在奔跑過程中按蹲下鍵,第一人稱模式下角色會滑行,而第三人稱模式則會進行翻滾。近戰系統同樣可用,即便在第一人稱下,執行強力連擊時鏡頭也會自動切換為第三人稱視角,以呈現更加震撼的打擊動畫。
恐龍獵人:起源將登陸PC、PlayStation 5以及Xbox Series X|S平臺。