曾執導《鬼泣5》與《龍之信條2》的知名游戲導演伊津野英昭,近日就其新作方向釋放明確信號。在接受采訪時,這位去年8月離開卡普空后創立新工作室的制作人表示,其新項目將堅決摒棄當下泛濫的魂類游戲模式,轉而追求開創性的動作游戲體驗。
伊津野英昭談及市場過度飽和的魂類游戲時強調"我創立公司絕非為了打造現有游戲的高配復制品,","加入Lightspeed Studio正是為了創造具有差異化價值和玩法的新型動作游戲。我欣賞同類作品的貢獻,但絕不會重復相同的道路。"
不過伊津野英昭明確表示,新作將延續其在卡普空時期的日式動作游戲精髓。他解釋所謂"日式風格"并非指武士題材,而是強調"強動畫表現力、角色設計、創造性、高操作上限與動作多樣性"的核心特質,并期待能獲得動作游戲愛好者的青睞。
根據伊津野英昭今年1月在社交媒體發布的消息,新項目已于當時正式啟動。其工作室正在積極招募開發人員,并承諾將在合適時機公布更多細節。這將是伊津野英昭自去年8月離開卡普空后操刀的首個項目,此前他已完成開放世界RPG《龍之信條2》的開發工作。