異世界勇者狂暴戰(zhàn)武器選擇如下:
剛才看了一篇狂暴戰(zhàn)技傷與普傷害占比的帖子,我就來(lái)說(shuō)下這個(gè)版本的狂暴戰(zhàn)武器選擇。
先分別計(jì)算下技傷、爆傷、攻強(qiáng)武器的收益。
1先說(shuō)技傷的,有了技傷與普攻的傷害比例54%比46%就比較好計(jì)算。
20*0.54=10.8,收益為10.8%。
2再算爆傷的,因?yàn)槲掖┑睦涎b備屬性有些低按穿新裝備帶一把爆傷武器420爆傷50暴擊計(jì)算。
爆傷的收益算起來(lái)比較麻煩得算開(kāi)魯莽和不開(kāi)魯莽兩種情況計(jì)算。
開(kāi)魯莽全是暴擊傷害計(jì)算簡(jiǎn)單,多了100爆傷。
520/470=1.106,收益為10.6%。
非魯莽420/370=1.135,另外還要考慮非暴擊傷害的占比。爆傷420暴擊50,暴擊傷害和非暴擊傷害的比值為4.2/1,暴擊傷害的占比為4.2/5.2=0.81。
13.5%*0.81=0.109,收益為10.9%。
3攻強(qiáng)武器
上圖兩個(gè)攻擊分別是帶攻強(qiáng)武器和技傷武器的對(duì)比(戰(zhàn)吼下疊滿巨人之力)
45682-43121=2561
2561/(45682-15300)=0.084
我這個(gè)號(hào)帶攻強(qiáng)武器的收益為8.4%
史詩(shī)10boss護(hù)甲18000帶破甲被動(dòng)為15300。
下面是結(jié)論
實(shí)戰(zhàn)攻強(qiáng)40000時(shí)攻強(qiáng)武器的收益約為10.3%,只要實(shí)戰(zhàn)攻強(qiáng)大于40000技傷和爆傷優(yōu)于攻強(qiáng)。
另外不推薦帶兩把技傷或者兩把爆傷,稀釋一下第二把的收益都低于10%。