異世界勇者10職業掛機心得如下:
傳統坦克流這里就不介紹了,目前圓桌輸出專精用起來最舒服,投入還低。零碎的屬性除了吸血別在意大多是不完美的項鏈帶的。召喚流的項鏈隨便帶撐分就行。
1、T0掛機,狂徒三板(又快又穩,單挑都行)
這游戲向來偏愛板甲


ps:騎士沒必要圓桌,因為我帶爵士不想打太快。不過掛機反正不要極速那也只能堆閃避了


2、T1不能說多厲害但能低分掛機(而且不暴斃),獵牧熊



T3、難評系列(越難評字越多)

PS:我是因為項鏈帶的無盡風暴,薩滿本身控制多,技能多,CD短。三系我都覺得用化身節能比較好。分高后可以用爆發下掉大部分控制技能傷害灌過去。對于奶薩狗蛋比較重要打狗好用,有奶打3女前排是不會倒的,就是自身脆了點是有暴斃的風險的。(狗過不去還是用減速地縛圖騰,飾品或者雕文保證圖騰能無限續航就行。我不是很喜歡因為圖騰的范圍很不合理,只是打貼臉的狗用。薩滿能調節的細節挺多的,但是沒什么卵用因為差別都不大。比較核心的就是化身雕文選擇,如果用節能就可以去回復多堆輸出,但是用爆發雕文,得上5回,2000回復,用水盾。一加一剪后感覺不如回復。但是高分后枯藍之前能打死面前的怪就是另一說,所以區別在這。)

為了研究術士掛機用了挺多資源,相對來說毀滅很拉胯,不管是手動還是掛機。痛苦用起來都很舒服不過成本高些。好在DOT的輸出機制,掛上去了就可以吸血,也不用回藍,就是斷吸血會危險。如果新飾品能解決起手和目標轉換單挑副本都行了。本來召喚流應該可行,但是被狗突臉沒啥好辦法。

抄來的作業但是感覺不盡如人意。法師手動和掛機簡直一個在天上一個在地下,主要是AI太蠢,輸出手法又很純。和毀滅術一個樣子,技能甚至不能1秒一個,藍用完了才用其他技能,火法會主動用兩關鍵技能但是火球術便秘,奧法居然不會主動奧數彈幕!門檻分的火法都能無藥火花帶閃電,非法師愛好者建議別折騰了,新本火法手搓,老本火法掛機。等AI優化一下,火球術打猛一點,或者主動用奧術彈幕。(最后又調整了下,就是把小獅子的符文換成生命的,好打了。變羊還是看個人吧,我覺得用起來不舒服,最后我也把空間波動下了,換傷害被動。吸血堆高點就不怕狗了,動不動就往后跳挺浪費時間的。延長輸出時間反而增加危險。最后法師難掛機主要還是要求多,而不是要求高。屬于另一種圓桌不能有太明顯的短板。)