在今年的科隆游戲展上,《幽靈行者》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)one more level正式公布了他們的全新第一人稱類魂動(dòng)作大作——《不朽遺志》。該游戲預(yù)計(jì)將于2026年登陸ps5、xbox series x/s以及pc平臺(tái),引發(fā)全球玩家的高度關(guān)注。
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8月24日,IGN發(fā)布了一篇關(guān)于《不朽遺志》的深度評(píng)述,稱贊其為“真正從眾多類魂作品中脫穎而出的潛力之作”。文章指出:“盡管本作依然遵循類魂游戲的核心設(shè)計(jì)理念,但它大膽采用了第一人稱視角,不僅極大增強(qiáng)了玩家在陰森世界中的沉浸感,更讓格擋、劈砍以及精準(zhǔn)射擊等戰(zhàn)斗機(jī)制多了一份細(xì)膩的操控精度與打擊快感。”

在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,IGN特別提到:“當(dāng)你成功完成一次完美招架時(shí),耳畔會(huì)響起清脆而震撼的金屬碰撞聲,緊接著畫面短暫進(jìn)入慢動(dòng)作狀態(tài),這種設(shè)計(jì)令人不禁聯(lián)想到《恥辱》中那種極具節(jié)奏感與反饋感的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。”關(guān)于敵人的設(shè)計(jì),IGN表示:“《不朽遺志》塑造了大量變異且形貌可怖的敵人。其中一位敵人尤為引人注目——它似乎是兩名士兵融合而成的連體存在,額外多出一只手臂,并生長出一只龐大、血肉模糊且?guī)в欣Φ墓治镏帧!?/p>

IGN最后表達(dá)了對(duì)本作的高度期待:“我們非常期待《不朽遺志》在2026年正式發(fā)售時(shí),能夠進(jìn)一步揭示其戰(zhàn)斗系統(tǒng)中可能潛藏的深層機(jī)制與隱藏玩法。”
值得一提的是,《不朽遺志》的故事背景與近期上線的國產(chǎn)類魂動(dòng)作游戲《明末:淵虛之羽》存在一定相似之處:兩者均設(shè)定在一個(gè)因神秘瘟疫而陷入混亂的時(shí)代,主角被賦予了復(fù)活重生的能力,并需與皇帝本人或其麾下的強(qiáng)大勢力展開殊死對(duì)抗。