防止被宣戰的核心思路很簡單:讓AI覺得打你不劃算。首先得保持一定兵力,哪怕咱們專心種田,也得擺幾個槍兵弓箭手在邊境,AI會計算雙方軍力對比,如果咱們的兵力和它差不多,它就不太敢動手。另外記得把兵放在顯眼位置,比如城墻上或者資源點附近,讓AI偵察兵能看見,這樣威懾效果更好。
見面第一時間給鄰居25金幣能直接提升好感,后續多交易資源尤其是奢侈資源,AI特別喜歡用金幣換奢侈品。如果發現鄰居開始頻繁譴責或者拒絕交易,這就是危險信號,趕緊把總督維克多派到邊境城市,他的駐防加成能大幅提升城市防御力。另外別忘了和鄰居簽開放邊界協議,雖然這會讓它看到咱們的底牌,但也能增加好感度延緩宣戰。
種田流往往忽略文化值,其實它也能防宣戰。早點解鎖軍事傳統市政卡能掛上練兵政策卡,減少造兵時間的同時還能提升現存單位經驗值。文化樹走到外交部門后可以解鎖聯合戰爭選項,如果發現鄰居蠢蠢欲動,就主動找其他文明簽共同防御條約,AI看到咱們有盟友會更謹慎。
開局盡量挑河流多的地形,河流既能提供住房促進人口增長,又能形成天然防線,AI的陸軍渡河作戰會有戰斗力懲罰。如果出生點靠近戰狂文明比如阿茲特克,寧愿重開一局也別硬扛,早期被突襲基本等于崩盤。后期記得在邊境修堡壘,配合文藝復興城墻能拖住敵軍很久。種田流前期被譴責很正常,如果真被宣了也別急著讀檔,把兵縮回城里掛防御卡,AI攻城損失幾波兵就會主動求和。種田流的優勢在中后期,扛住前一百回合就是勝利。