淘沙作為新盜墓筆記中的高爆發遠程職業,天賦加點的合理性直接影響輸出效率和生存能力。三轉后開啟的天賦系統是核心培養方向,優先激活強攻系的如虎添翼、腥風血雨、萬夫不當等輸出天賦,同時守御系需點滿防御精通和右系核心天賦,確保攻防平衡。精通系則推薦左系神功護體點滿并向下延伸,形成基礎輸出框架。
遠射流派作為淘沙的主流選擇,需專注暴擊與閃避屬性。星盤搭配建議疊加絕對閃避和致命一擊,破甲天賦必點以提升對高防御目標的傷害。若資源充足可同步激活回春系技能,實現PVE與PVP場景的靈活切換。通用天賦在五轉前優先點滿,尤其是閃避和致命一擊屬性,再逐步補足職業專屬天賦。
生存能力方面,淘沙需兼顧防御與恢復。守御系中間天賦必點,配合生存專家和急救知識提升續航。團隊副本中可適當調整加點比例,將部分輸出天賦置換為群體增益或減傷效果。需注意天賦前置條件的邏輯關系,避免浪費點數在過渡技能上。
最終成型的天賦應包含100點進攻、100點防御的基準配置,剩余點數分配給通用屬性。實際加點多以核心天賦為圓心向外輻射,例如槍火輸出路線需聯動陰陽眼、周旋戰術等被動技能。動態調整是淘沙天賦的核心策略,需根據裝備屬性和副本需求微調暴擊與閃避的優先級。