系列粉絲期待已久的《惡魔召喚師 葛葉雷道對超力兵團》高清復刻作品《raidou remastered: 超力兵團奇譚》終于正式推出。本次復刻不僅在ps2原版基礎上提升了畫質,更在劇情細節與系統機制上進行了大幅強化。感謝官方提供提前評測機會,以下將介紹本作的主要進化之處。

RAIDOU Remastered: 超力兵團奇譚
開發商:ATLUS/SEGA發行商:SEGA發售日:2025年6月19日平臺:Nintendo Switch? 2 / Nintendo Switch? / PlayStation?5 / PlayStation?4 / Xbox Series X|S / Steam※Xbox Series X|S、Steam僅提供數字下載版本屬性:ARPG※本次評測基于PS4版本進行
《惡魔召喚師 葛葉雷道對超力兵團》是該系列的第三部作品,背景設定在架空歷史中的“大正二十年”,屬于系列時間線較早的一段。與前兩作不同的是,本作為動作RPG類型,在ATLUS作品中較為少見。玩家將扮演繼承第十四代“葛葉雷道”名號的少年主角,在帝都暗中守護城市。表面上他是偵探事務所的見習助手,實際則是以惡魔召喚師身份處理各類涉及惡魔的神秘事件。故事從富豪千金離奇失蹤開始,逐漸演變為牽動國家命運的重大事件。

盡管本作在當時世界觀和玩法略顯獨特,但角色塑造與整體氛圍延續了《女神轉生》系列一貫風格。金子一馬老師設計的美術形象極具辨識度,即便戰斗系統表現平平,仍使其成為系列粉絲心中的經典之作。此次復刻并非單純高清化,其用心程度令人驚嘆,甚至有玩家戲稱:“首發《真女神轉生3 HD》的來玩這個都要哭了?!?/p>
戰斗系統的全面進化
作為一款動作RPG,游戲保留了惡魔召喚與合體、屬性克制等系列標志性元素。本次復刻參考了后續作品《對阿巴頓王》,進行了多項深度優化。
原版只能攜帶一只仲魔參戰,而現版本改為最多可帶兩只,大大增強了戰術多樣性。敵方被弱點屬性命中時會進入硬直狀態,并在此期間承受1.5倍傷害且必定暴擊,為玩家提供了更多反擊機會。

仲魔特技原本消耗MP,現改為了MAG系統。MAG可通過普通攻擊命中、觸發弱點硬直、使用回復道具或發動神劍特技“電磁化”來補充。持有空封魔管時,玩家還可使用“封魔術”直接收服敵人。原版幾乎缺失的惡魔交涉要素也以簡化形式回歸,例如通過對話獲得屬性加成。

雷道主武器分為三種類型:平衡型太刀、多段輸出槍械、高威力斧頭。通過練劍術可在業魔殿打造新武器并解鎖全新神劍特技。新增的神劍特技包括主動技能與被動輔助兩類,可根據戰況自由切換。此外還加入了兩種必殺技:“殺魔一閃”可在一場戰斗中多次觸發,造成傷害并奪取大量MAG;“斗志劍”則為視覺沖擊強烈的群體攻擊技能。
仲魔總數由70余種增至120余種,AI也有所改進,能主動攻擊敵人弱點協助打出硬直,但在BOSS戰中仍需玩家親自指揮保護隊友,這也構成了本作高難度挑戰的核心樂趣之一。惡魔合體系統亦有更新,如加入反向檢索、技能自定義等功能,雖不及現代《女神轉生》系列精細,但在本作框架下已屬誠意之作。
多種新機制極大改善了戰斗節奏,使操作流暢度顯著提升,甚至可用“行云流水”來形容。初期系統較為簡潔,僅包含基礎攻擊、跳躍、回避、銃擊飛行敵人及仲魔指令等,但隨著劇情推進與系統解鎖,玩家將逐步掌握多樣化的戰斗策略。這些機制操作門檻較低,即便是動作游戲新手也能較快適應。
偵探生活的豐富體驗
作為偵探事務所見習助手,探索帝都地圖、利用仲魔技能解謎與搜尋道具也是重要玩法。不同仲魔擁有各自擅長的搜查特技,例如“現場驗證”可發現隱藏物品,“偵察”可偵測機關與寶箱,“飛行”可讓仲魔前往玩家無法到達的區域。部分任務還需仲魔獨立行動或作戰,協助主線與支線任務推進。這一設定充分體現了惡魔在劇情與系統中的存在感與實用性。每只惡魔都有鮮明個性,與其互動及相關支線正是《女神轉生》系列魅力所在。

本次復刻追加了主線與部分支線語音演出,進一步增強代入感。諸如紅色標記提示隱藏物品、迷宮與城鎮快速傳送等優化細節也明顯提升了整體體驗。然而受限于原作框架,二周目內容與原版基本一致,例如解鎖最高難度“超·葛葉雷道”模式與隱藏惡魔合體等。對于追求一次性通關獲取成就的玩家來說,這或許會在獎杯系統下引發一定不滿。
總結 | A9評分:8.5分
本作在原版基礎上進行了大幅改良,無論操作手感還是系統細節都更加貼近現代玩家習慣,整體體驗更為友好。對于喜愛《葛葉雷道》系列的玩家而言,是一次重溫經典的絕佳機會。
由于故事發生在系列主線早期,本作也可視為一個全新的起點,即使是未曾接觸過該系列的新玩家也能輕松入門,了解ATLUS過往作品的魅力。系列粉絲自然希望新玩家多多支持,以便未來推出《對阿巴頓王》高清復刻。
當然也需指出,雖然本次復刻帶來了大量“重制級”的優化調整,但核心內容并未做出顛覆性改動,畢竟仍是ATLUS出品的“動作”作品。若與如今更標準的ARPG或動作游戲相比,仍存在一定差距。
