《沙丘:覺醒》部分開發人員近日舉行了一場問答交流活動,玩家們的反饋呈現出不同態度。其中一項重要信息是:深沙海區域將繼續保持pvp混戰狀態,同時官方正在積極拓展更多pve玩法內容。

執行制作人斯科特·朱尼爾表示:“我們并不希望將單人玩家、休閑玩家或小團隊排除在外。”但他也明確指出:“深沙海將一直是PvP區域,不過我們會為PvE玩家提供額外內容,并通過不同于哈加盆地的方式實現裝備與基地升級。”
目前,不少玩家對游戲后期進度與深沙海資源獲取高度綁定表示不滿,尤其對于那些不愿遭遇惡意攻擊的玩家來說,這構成了不小的困擾。
資深游戲總監維爾賈·索默巴克重申:“你并不是非得參與PvP,但必須接受可能遇到敵對玩家的風險。現階段,深沙海的游戲規則并無調整計劃。”
類似于《方舟:生存進化》,玩家在離線狀態下其基地依然會保留在游戲中。當前設定為如果玩家連續25天未上線,基地將被清除。索默巴克表示“短期內不會對此機制進行更改”,因此建議玩家定期登錄以維持基地存在。
有玩家對《沙丘:覺醒》的發展前景抱有信心,認為“從PvP到PvE,各類內容都將逐步完善”,并提醒大家游戲才剛剛上線一周。正如大多數服務型作品一樣,初期總會經歷一定的調整階段,終局設計也不可能立刻滿足所有人的期望。
然而也有玩家提出質疑,列舉了若干問題:“多數人在終局階段只拿著水瓶、穿著裸裝游玩,那為何還要設計復雜的裝備系統?”此外,他們對PvP中缺乏明確陣營目標感到失望,認為現有的對抗更像是“玩家之間的互相騷擾和偷襲新手”。
社區經理伊格納西·米羅·薩斯特雷(昵稱Iggy)回應稱:“等發售熱度過去后,我們將公布未來的發展路線圖和規劃。”希望這一舉措能夠進一步提升玩家滿意度。