五行師取經新門派首日體驗如下:
今天三種新門派各試了一輪體驗,都是一把過,強度挺在線的。原本還想著直播一下,奈何對寢室網絡壓力太大沒播成。
實踐發現取經路通過奇遇獲得的卡牌是不受門派五行影響的。
那金系缺乏反制能力這個弱點影響就不是非常大,體驗下來金系茅山門派玩起來是非常穩重扎實的。雖然在天梯被嘲笑滲金可以有效降低卡組強度,但這次體驗金系卡牌卻是三個門派發揮最好。其他的感覺都在下白板,而金系卡牌卻可以實打實地輔助賺場面。過牌穩定,場能打,整體強度現在看可以給???。
火系雷澤雖然火系強牌多,門派是走快攻的,強度不可能太低。但玩起來確實是最難受的,三個門派我火系摸出來的優質卡牌最多,三昧玉清赤羽啥的,而這些牌卻發揮不出一點作用。門派一點資源沒有,許多時候跟個白板一樣。
首領下怪不擋觸發神器,就丟血量。點技能拿新的上去,就丟場面。怪全被擋住,就是白板,丟資源。玩起來難受啊。但凡不是火系墳頭草幾米高了,現在看強度不到???,火系值三星,門派不加分。
土系歸墟有穩定且免費的直傷,強度很高????,可能還給低了。但實戰發現了一個小缺點,傷害主要都是技能打的,場面根本打不出多少傷害。玩了歸墟才發現之前認為土系節奏能力很強,有一大半都是石磯小倩的功勞。取經下的一個個都是站場白,過牌又不太行,不能靠資源堆出場面來。擋住對方的攻勢就很不錯了,剩下讓技能發揮吧。