貪婪洞窟雙修小畢業(yè)如下:
雖然不成熟,但是還是記錄一下。
人物默認小浣熊。
眾所周知,雙修就是魔武雙修,英靈的出現(xiàn),還有血量越低攻擊越高的套裝,讓玩法出現(xiàn)了高收益的可能,就是利用英靈代替百暴,同時一直觸發(fā)套裝高攻擊特效。該玩法主要目的就是較低的屬性要求達到打過關(guān)的效果。
該玩法的畢業(yè)要求較低,也吃一點卡組。(如果是氪金號有章紋,或者有地精,卡組差不多也行。)
畢業(yè)裝:
裂縫40層后的高基礎(chǔ)裝備,合適詞條。
詞條詞條方面,9魔力,6穿透,余下攻擊或大攻。8個附魔位全部穿透。
裝備升紅,改造方向是攻擊或大攻,魔穿也行,缺啥補啥。
寶典方面,5阿勒茲,兩魔轟,一英靈。(地精的話再加個鴨頭和衛(wèi)隊長或持盾者)
寵物的話,你直接選老鼠。
寵物裝備選擇攻擊大攻。(老鼠二技能神技,主角已經(jīng)不缺穿透了,沒有必要再寵物裝備補穿透。對老鼠來說,攻擊的收益更高。)
小天使選擇劍,火龍,海馬。其中劍最好要卡到40級以上。三劍也行。
技能,主要是腎上腺素,舍身,守護立場。荊棘裝甲的防御符石,割裂的燃燒。
餅干也隨意,不氪金的前提下,基本上沒有材料升級舞臺,弄點攻擊或者元素防御就行了。不弄也行,畢竟加成太少。
卡組,雙免,雙燒。有多余位置的可以選擇一些攻擊力的卡,還有穿透的boss卡,回藍的卡。感覺哪個強選哪個。
這些都太遠了。雙修一般都是在地獄到煉獄的時候推關(guān)用的。還有剛剛打完大boss的時候去打靈魂島用的。所以雙修的主要經(jīng)歷一般都是在小畢業(yè)的時候。
小畢業(yè)裝備(準備打最后地獄100層大boss或者剛過大boss。默認沒有寶典。)
裝備,三魔龍,鴨頭,鴨衣,手腳可以選擇裂縫破損,簡單點也可以選擇練獄80的暗金裝備,雖然基礎(chǔ)比100的低,但是可以有三條有用詞條,比多彩龍鱗套好用多了。如果要打靈魂島的話,這時候可以去嘗試卡一下手腳兩魔轟。
戒指選擇煉獄八十層的英靈。(穿透的)
其他基本不變。
嗯,也沒什么好講的。第二頁弄一頁幸運裝備。或者是經(jīng)驗裝備。打大怪之前,直接通過換裝操作把自己血量壓在20%以內(nèi)。
這時候這時候講一下地獄20,因為大多數(shù)人都是從這時候開始雙修的。還有個理由是有些人會選擇在停留很長這里去卡靈魂島,有一些一級寶典只有地獄40之前會出,停留的人可能是為了英靈寶典,也可能是為了其他一些好用的寶典。
基本上就是四阿勒茲,武器選天堂之錘或者去夢境卡一件鑲金大劍。鞋子可以選擇未亡者腳,詞條合適就行,但是往往很難合適詞條,為了選擇合適,可以去噩夢100卡一件雙穿鞋(噩夢100的暗金鞋固定一詞條為穿透,還有個原因是噩夢100層有個回城池,比較好卡裝備)第三詞條改成穿透。戒指的話選擇噩夢100的狂戰(zhàn)士之髓,畢竟是雙修嘛(也可以選擇地獄20的馬修戒指湊合一下,其實有四aLz不雙修也能打得過小美),項鏈的話可以選擇噩夢100的反擊圖章(畢竟王朝徽章太差了),也可以選擇裂縫的一些裝備。
屬性方面的話大約是6條穿透,8條魔力,余下攻擊或大攻,八個附魔全部穿透。
寵物選老鼠,老鼠裝備可以攻擊或者穿透。
卡組雙燒,Boss攻擊或穿透卡。一些攻擊力的卡。(如果戒指選擇馬修的話雙燒就換成毒暴卡組。)
噩夢雙修。
噩夢從什么時候開始雙修?其實噩夢正常走物理穿透流就行了。沒有雙休的必要。雖然噩夢的大蟲也挺麻煩,但是也是正常可以疊火攻過。我這邊就分成兩部分。第一部分是從噩夢40打大蟲,第二部分噩夢100打無名。如果一部分強化15的裝備推圖的時候推不動了,就可以直接換成推不動那一個層數(shù)的裝備,然后強化+7就行了。因為到95的時候又得換。
印象不太清楚了。噩夢2~40好像有一個叫突擊吊墜,固定屬性穿透暴擊,暴擊改成穿透。地位算小馬修戒指。算是一件實用性挺高的穿透戒指。但是由于不是三詞條,也可以在當前層選擇戒指。然后在普通那里打造一個穿透型的狂戰(zhàn)士之髓。
那么噩夢初期他雙修的可行性在哪?普通八九十層的無盡殺意五件裝,普通100的狂戰(zhàn)士之髓。等級上已經(jīng)解鎖了腎上腺素神技。
吊墜也確定了,那就是武器需要經(jīng)常換,以及附魔需要經(jīng)常換。吊墜有必要的時候也換。用來給無盡殺意提供基本達標的通關(guān)屬性。
雙休一定得用狂戰(zhàn)士之髓嗎?差不多,只是為了腎上腺素的加成以及暴擊屬性。
而用無盡殺意+狂戰(zhàn)士上髓在前期有個問題,就是魔力實在太少,沒法起到很好的保護,而且由于壓血,血量不會太健康,估計只能做到一盾一舍身,甚至沒法舍身。而雙休需要壓血,打小怪的時候又容易出現(xiàn)失誤暴斃,這是很難讓人容忍的。所以,有的人就會選擇降低一部分的屬性要求來提高容錯率,例如,不用狂戰(zhàn)士之髓,選擇毒暴卡組和一些暴擊詞條,大約有五十暴擊率在前期觸發(fā)三層腎上腺素。這樣的話,血量沒有必要壓到很低,只需要壓到30%~40%以下,讓小怪還有虹吸把自己的血量卡在二三十左右再開盾,這樣遇到小怪不容易死,容錯率更高。但是這樣的話就得經(jīng)常換裝備與附魔。而且還不如直接走物理穿透流。。。物理穿透流不用壓血,而且屬性和傷害以及裝備更多選擇。傷害高,容錯率也更高。
所以為了解決容錯率的問題,人們從其他選擇尋找答案。v
因為噩夢初期的魔力實在太少了,不具備護盾的具體保護效應(yīng)。如果可以的話,選擇一件裂縫裝備:魔禮(法力值轉(zhuǎn)化成魔力,最高4000點),魔法值此時大約有500點左右,提供的效果是很可觀的。這樣的話,裝備基本上已經(jīng)固化了,只有一個吊墜可以換。不過只要加15,足夠,你直接打到80層了。也算個不錯的選擇。
第二個是直接卡兩件裂縫裝備:不死鳥。去網(wǎng)上看一下那個卡不死鳥bug教學(xué)。可以無限復(fù)活。就比較簡單粗暴的解決了噩夢雙休容易暴斃的問題。
還有一個問題就是缺藍。畢竟雙休打小怪都需要一直開盾。藍量可能不夠。這時候你可以到普通60或者噩夢60層打一件秘能項鏈。密能項鏈的效果是固定回血回藍。把一個回血改成回藍,卡一件三回藍裝備。打小怪過圖的時候換上這個項鏈。
說到這里。你會發(fā)現(xiàn)裝備比較死,可以用來加成的格子不多。+15的話打過40也挺簡單。但是到60 80會有點麻煩,說不定屬性不夠還得換多一次裝備才能到100又換一次裝備,多麻煩呀。所以你可以選擇換掉無盡殺意,從一開始普通100的時候就選擇“魔禮+狂戰(zhàn)士",這樣你就有六個格子用來完成屬性要求,這六個格子只需要加5就行,隔20層換一下金裝,可以直接打到90。
到達90之后,為了打無名,可以選擇噩夢的狂戰(zhàn)士之髓,還有破法者。還有堡壘套裝。
如果是不想換90層的裝備,那就直接卡無名過去得了。
普通雙修。
普通沒有雙休的必要。普通八九十時可以弄無盡殺意+狂戰(zhàn)士+破法者或魔禮。
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