
輻射76的創意總監喬恩·拉什與首席制作人比爾·拉科斯特在最近的一次訪談中分享了這款多人在線作品的最新情況。雖然本次對話主要聚焦于跨平臺游玩功能的開發,但他們也透露,目前游戲的玩家數量正在穩步上升,活躍玩家已經達到了約2300萬人。
玩家群體的增長對游戲來說無疑是一個積極信號,但目前不同平臺上的用戶仍處于彼此隔離的狀態。PC、PlayStation和Xbox的玩家分別在各自的服務器中進行游戲,這自然引發了關于跨平臺聯機功能的討論。
“很多玩家都向我們提出這個疑問。”比爾·拉科斯特表示,“實現跨平臺聯機在技術上存在不小的挑戰。這不是我們沒有考慮過的問題,事實上我們一直在思考。”
“雖然目前還沒有明確的計劃推出這一功能,但我們確實經常收到這類反饋,因此也在持續研究。也許未來會有相關動作。”
自上線以來,輻射76始終保持著持續更新的節奏。不久前推出的大型更新“裂變迷蹤”為游戲帶來了大量新內容,其中包括首次引入釣魚機制。玩家可以使用帶有誘餌的釣竿在各地水域中捕魚,而捕獲到的魚類也可以作為資源,用于其他系統的制作環節。
在更早前的第20賽季“尸鬼之光”上線時,喬恩·拉什也曾談及跨平臺聯機的可能。他當時提到,某部基于輻射IP改編的熱門劇集在播出后吸引了大量新玩家進入系列作品,其中也包括輻射76。
“這款游戲依然充滿活力,玩家人數不斷增長。”拉什表示,“去年劇集播出之后,我們看到了明顯的變化——輻射IP的關注度被重新點燃,許多新玩家因此接觸到輻射3輻射4以及輻射76。我們的開發工作遠未結束,仍有源源不斷的創意等待實現。我們會繼續支持這款游戲,推進劇情,并為玩家提供更多內容。現在正是與朋友一起踏上廢土之旅的好時機。”
當被問及跨平臺聯機功能時,拉什也坦言這一功能的開發面臨一定的技術障礙。“我們的確討論過這個問題,其中牽涉的技術限制并不少。我無法完全排除未來實現的可能性,但也不建議大家抱有太高期待。”