暴走英雄壇游戲軟件V1.0暴走英雄壇 武學領悟攻略 天龍八音指法篇如下:
必帶口訣:
亂神:內力比拼成功無視一定防御
音律掌控:悟性轉命中(PVP)
魔音氣刃:消耗內力普攻增傷
選帶口訣:
魔音貫耳:攻擊有概率造成混亂和流血(前期替代亂神)
武學簡介:
天龍八音指法是最早的一批絕學,最早的強勢悟性發育武學就只有兩儀和八音,曾經的版本地位還是很高的。但隨著版本的發展,越來越多強勢悟性武學的出現,比如唐詩,狗棍,九劍,兩儀這些前期強無敵的發育武學,前期較為弱勢還依賴內力境界的八音優先級就越發靠后了,且八音的一些武學領悟的機制確實比較落后了。現在基本不推薦玩家前期為了發育而玩八音,只推薦四輪還氪不起好武學的玩家可以玩一玩八音,信仰玩家除外。
順帶一提,八音擁有無視防御的手段,直傷并不高,PVP很強,但十面埋伏的副本輸出能力比較平庸,頂天了也就打五萬多的傷害。
口訣簡介:
亂神(核心機制,必極):
功能口訣,進行內力比拼,比拼成功無視一定防御,最高20%。內力比拼就是內力數值和境界的比拼,誰高誰就贏,無視20%的防御是直接按最高防御值進行計算的,比如你打一個184防御的人,就是直接按180的20%破,大約相當于36的破防,傷害相當高,沒有這破防或者沒有內力比拼過八音的輸出能力會降很多。
音律掌控(PVP必帶):
功能口訣,悟性轉命中,極口訣3點悟性等于1點命中,并使八音無法被招架,大后期大約能夠帶來70點面板命中,折合為武學命中就是使八音的普攻命中11,十面埋伏命中12,前中期120悟性+音律掌控巧大約能帶來24點命中,使八音的普攻命中6,十面埋伏命中7,這個數值是不夠的,不過八音有必中的控制,因此保底輸出還是有的。
魔音氣刃(很推薦帶):
傷害口訣,消耗100內力為普攻增傷,極口訣增加20%傷害,和六脈一樣的機制,雖然增加的傷害較少,但內力消耗也少,效果還是很強的。本口訣能進一步的提高八音的輸出能力,很推薦帶,副本一定要帶。
魔音貫耳(有點用):
傷害功能口訣,極口訣有30%的概率造成一回合混亂和流血效果。混亂效果為降低對方命中,但八音是純悟性加點基本閃避不了,沒有任何作用,僅在副本中有一點點作用。流血效果能造成面板攻擊力3.5倍的流血傷害,但八音是悟性加點,面板攻擊力不是很高,轉600拳之前大概也就1000的真傷,轉了之后也就是不到2000的真傷,且觸發概率只有30%,并不是很高,基本上聊勝于無。
插播一條娛樂板塊:八音的流血傷害是全暴走擁有最高攻擊力加成的,相當于大后期全臂力帶600級十象的八音觸發流血后能夠直接造成8000多的真傷,可謂是暴走流血類傷害之最啊。(請勿模仿,臂力八音命中拉胯傷害拉垮,真傷觸發概率也低,只當娛樂閑談而已。)
共振(落后版本):
功能口訣,進行內力比拼,比拼成功則無視一定減傷,最高可無視65%的減傷效果,這個口訣就是指名道姓的針對羅漢,也能順帶的無視蛤蟆功蓄力的減傷效果。在洗髓經沒有出的版本八音就靠著這個攆著羅漢打在化境橫行霸道,但洗髓經出來之后羅漢逐漸勢微,高端局洗髓滿地走,羅漢反而成了稀罕物,此時這個共振口訣的泛用性就大大降低,現在已經不太推薦攜帶了。
四維加點:(臂力/身法/根骨/悟性)
1116極限悟性加點,雖然八音有內力加成,但也絕對不能根骨加點的。
內功搭配:
平民:蛤蟆功(優先)/九陽易筋九陰
八音沒自保能力,八蛤是最常規最普遍的搭配,當然也可以用其他的萬金油搭配
氪佬:羅漢降魔功
八音沒有清除額外防御的手段,也沒有免控免封穴和異常抵抗減免,需要羅漢降魔功的彌補。
強度及優缺點描述:
強度:前期t3,后期t1.5
前期強度極其拉胯:傷害很低,沒有內力境界也比拼不過別人,用于發育則會犧牲大部分的游戲體驗。
內力比拼沒有優勢:作為一門悟性武學,內力比拼是不占優勢的,后期哪怕有境界也依然比拼不過同等練度的根骨加點武學,典型代表:六脈。
機制發揮受限:要發揮出破防效果,必須要內力比拼成功,這對八音的限制非常大,其他的領悟武學有防都是直接破,八音居然還要比拼就很憋屈。作為一門悟性武學肯定要發育,但要強又得在內功中投入大量潛能拖慢發育速度,很矛盾。
八音后期有境界之后的強度還是十分可觀的,高額命中,傷害不俗,還比較好打洗髓,人稱小六脈。
真元加點:
任督二脈主督脈,攻擊防御脈沒有明顯推薦性,推薦防御脈略高于攻擊脈的萬金油加點。
補充:
無
基礎數據:
①領悟消蠔:1629殘章
②普攻命中4
十面埋伏命中5,CD3,耗內800
八音繞梁必中,CD5,耗內500
③技能效果:
八音繞梁命中敵人造成三回合控制效果(PVP兩回合)