在《多重人生》第一周目中,分身系統是游戲推進的核心玩法。每個分身擁有獨特能力與劇情走向,合理組合可以顯著提升效率與體驗。接下來小編將帶來以實用性優先的一周目分身推薦,供開荒玩家參考。

多重人生一周目分身選擇指南
一、核心推薦分身
1、科學家
定位:科研推進中樞
特性:必選分身,無他無法推進關鍵研究。劇情好感易提升,選“去工作”類對話穩定好感。
優先度:★★★★★(強制綁定,建議最早制作)
2、精煉工
定位:穩定資源產出
特性:事少效率高,不挑剔環境,配合健身房持續穩定。中期解鎖手電后建議清圖獲取核心,用于金屬/礦物分解(不推薦轉有機物)。
優先度:★★★★★(資源保障主力)
3、醫生(廚師)
定位:治療+料理雙擔當
特性:可治療、可烹飪,解鎖“大餐”后基本告別溫室,全員心情與飽食感全提升。劇情線完整需綁定心理醫生。
優先度:★★★★☆(功能全面,推薦制作)
4、植物學家(
定位:通關道具支持
特性:劇情上有分支優勢,對話選項好掌握,容易提升好感。能力與醫生略有沖突,建議二選一。
優先度:★★★☆☆(劇情友好,可選其一)

二、不推薦分身
1. 礦工(高風險陷阱角色)
問題:極易受傷、耗醫療資源;采礦速度僅提升金屬礦;角色狀態極不穩定(癮君子/易傷/心理問題),長期占用醫生+心理治療雙資源。
優先度:★☆☆☆☆(新手慎選,負擔極重)
2. 警衛(戰斗力有限)
問題:能力弱,冥想室綁定影響分工;與心理醫生功能沖突。雖事少但效率差,僅適合劇情玩家選擇。
優先度:★☆☆☆☆(功能邊緣,優先度極低)
3. 心理醫生(綁定太死)
問題:存在感低,僅與礦工綁定價值,且必須先解鎖醫生方可制作,位置競爭嚴重。
優先度:★☆☆☆☆(除非綁定礦工,否則不推薦)
三、可選分身(根據陣容靈活調整)
工人
特性:可顯著提升批量制造效率,但第一幕空間緊張,優先級不高。對話選項稍復雜,容易踩雷。建議在第二幕再安排。
優先度:★★☆☆☆(第二幕再考慮)
四、陣營關系參考(劇情影響)
忠誠主角派:科學家、警衛
中立植入派:精煉工、醫生、植物學家
吃人派:礦工、工人、心理醫生
純反派:技術工
若陣容選擇偏向忠誠派或植入派,第三幕將可能出現“主角孤身對抗技術工”的特殊劇情分支,影響結局走向。
以上是多重人生一周目分身選擇指南的全部內容,希望對你有幫助。