自從前作《符文工房5》上市至今已有四年光景。作為系列暌違九年的正統續作,5代的表現雖引發了不少討論,口碑褒貶不一,卻也牽動了不少老玩家的心緒。因此,當《符文工房 龍之天地》正式亮相時,粉絲們的內心既充滿期待又夾雜著不安。作為一名從系列初期就追隨至今的老玩家,我也懷著復雜的情感踏入了新作的世界,結果卻只脫口而出一句最質樸的評價:
“好玩!”
內容豐富的劇情與迷人的后宮設定
前幾作主要以西方大陸為舞臺,而本作則將目光轉向了東方氣息濃厚的“東國”,開啟全新的故事篇章。50年前,東國遭遇了“龍星隕落”這一災難的侵襲,符文逐漸枯竭,人類、動植物均面臨嚴峻的生存挑戰,掌管自然的眾神也悄然隱退。此時,帶著系列經典設定“失憶”的主角從天而降,與忠誠的同伴攜手開啟了拯救世界的征程。
一如既往地,本作保留了系列的核心玩法,在主線劇情的大框架下提供了極高的自由度,讓玩家盡情享受這片幻想國度中的田園生活。
《符文4》的故事分三部(第三部篇幅較短),《符文5》則是兩部,而本作的劇情長度相較系列正傳來說有過之而無不及,內容上更是不乏趣味性和意外驚喜。如果說之前的游戲是在種田之余偶爾抽空拯救世界,那么這次則完全相反,主線推進到某個節點或者接近尾聲之前,我們都需要忙于推進劇情,解鎖更多內容,才會有余暇去田里悠閑耕作。而且此次改良后的種田模擬(后文詳細敘述)與這種緊湊的主線相輔相成,并不會讓人感到過度勞累,反而帶來了更強的充實感。
不可忽視的是本作的最大亮點之一——那些可愛或帥氣的結婚對象。
自《符文工廠 藍海奇緣》起,游戲中除了默認的男性主角及其幾位新娘候選人外,還加入了女性主角以及新郎候選人,吸引了大量女性玩家的關注。與后來通過更新添加同性婚姻選項的5代不同,本作在發售之初便提供了這一選擇,甚至還能與“另一個自己(主角)”締結姻緣。此外,本作還引入了“合法重婚”的概念,玩家能夠通過世界轉移法,在保留現有配偶與子女的狀態下,進入另一個可能存在的世界,與不同角色建立新的關系。世界轉移時可以繼承等級和物品,某些劇情進度可能會有所回溯,但總體影響不大。無需重復多次通關,就能輕松收集各個對象的戀愛結局,堪稱“后宮派玩家”的理想選擇。
支撐玩家不斷追求角色并最終達到滿好感度、步入婚姻殿堂的動力,無疑源于這些角色的魅力以及交流過程中的樂趣。不同于《符文5》中依據特定技能等級提升好感度的方式,本作的互動方式更為多樣化,打招呼、送禮、共同冒險之外,還增加了諸如一起做飯、惡作劇、共撐一把傘、甜蜜接吻等多種選擇,交流劇情也異常豐富,給人以真正的“Galgame”體驗。不僅僅是結婚對象,四季村中其他個性鮮明的NPC之間的對話同樣充滿趣味,讓人仿佛回到了《符文3》那種溫馨的村莊生活氛圍。
暢快淋漓的戰斗與令人驚艷的探索體驗
與系列過往作品相同,本作的主角依舊具備“通過種田來治愈大地、恢復生機”的獨特能力。然而,這一次有所不同——主角擁有一種名為“大地舞者”的特殊能力。只要手持諸神賜予的神器,便能通過舞蹈釋放出其蘊含的力量,這些“舞”不僅在戰斗中有用,在日常生活中也有諸多妙處。
比如最早獲得的神器鼓,戰斗時可以為自己和隊友恢復體力并對敵人造成地屬性傷害;日常生活中,則有助于促進農作物的成長。后續取得的神器傘,冒險時就像滑翔翼一樣,能讓主角在空中短暫飛行,戰斗中能對敵人施加水屬性傷害,在農場里則方便快捷地灌溉田地。
隨著主線的發展,玩家將逐步解鎖更多的神器與能力,從而擴展探索范圍,帶來循序漸進的成長體驗,極大提升了冒險與戰斗的戰略深度,也讓牧場生活變得更加高效舒適。
戰斗中除了系列慣用的單手劍、雙手劍、雙劍等武器外,新增了符咒這一遠程類武器,并支持主副武器切換,進一步豐富了戰斗風格。本作依然延續了系列“流暢爽快”的操作感受,加上即時閃避反擊與神器舞蹈切換的結合,戰斗的動作性顯著增強。探索與戰斗時,玩家最多可組成六人小隊,既可以邀請NPC伙伴,也可以像傳統那樣將捕獲的魔物納入隊伍,部分魔物依舊支持騎乘,使主角移動速度更快。NPC伙伴分為“攻擊”“防御”“支援”“恢復”“干擾”等類型,可根據戰場情況一鍵調整陣容。與BOSS的對決也不僅是簡單的等級數值堆疊,更具挑戰性和策略性。
最讓我感到驚喜的是探索環節。乍一看似乎只是擴大了地圖范圍,讓人需要多跑幾步路,但深入體驗后發現,解謎與場景交互的設計確實用心良苦,探索性極強且相當自由,幾乎沒有遇到空氣墻。野外遍布著寶箱、青蛙石、飯團洞穴、凈化點、釣魚點等收集要素,如何巧妙運用手中的神器獲取這些內容,成為探索過程的一大樂趣。除了戶外區域外,還有相對傳統的迷宮,它們并非單一路徑,有些地方甚至融入了“跳跳樂”元素。可供探索的區域數量也非常可觀,除了四季村周邊的原野外,還有空中島嶼與天地神境等地。每次攻略時,我都忍不住感慨,在《符文》中竟能體驗到這樣的內容。
盡管在某些特定動作如滑翔、跳躍等判定上仍有改進空間,但對整體體驗影響不大,核心樂趣已然超出了預期。
全面現代化的種田模擬
提到《符文》,怎能不提及它的核心要素之一“種田”。如果說《符文5》的農田耕作等基礎系統大多是沿用前幾作(尤其是《符文4》)的內容,那本作絕對稱得上是“全新之作”。
這次的村莊季節循環并非按照固定的30天周期運行,而是類似于《符文5》的屬性龍田地劃分,將東國大致分為四個各具特色的村莊區域,分別對應春夏秋冬。開始時每個村子都處于百廢待興的狀態,作為“大地舞者”的主角肩負重任,希望通過開發復興各個村子。
這次的種田玩法不只是簡單的“農耕”,而是集成了魔物牧場、自定義建設、高自由度模擬經營等多個系統。雖然系列從前也有家具布置的功能,但這次在廣闊的開發區域內,玩家可以自由配置農田、放置畜舍、建造商店、設計村民住宅,甚至加入景觀裝飾,打造屬于自己的四季村莊。對于喜歡玩《動物森友會》或者《勇者斗惡龍 建造者》這類作品的玩家來說,這套玩法應該相當熟悉。
特別值得一提的是,本作提供了高效的俯視視角,無論是鋪設地磚、布置設施、整理區域都非常順手。通常情況下,開拓模式與普通模式之間可以一鍵切換,操作起來非常便捷。
玩家的身份也發生了轉變。你不再是單純埋頭苦干的勤勞農民,而是變成了掌控資源分配的“村莊經營者”。
只需規劃好田地和工作崗位,就可以將耕作任務交給村民代勞,有點像從前好感度達到一定程度后愿意幫忙干活的魔物們,只不過本作一開始就具備這項功能。不僅限于農耕,還可以安排村民采礦、伐木、捕魚甚至經商,以此獲取相應的資源或金錢。村民各自有不同的特性,比如擁有“識土之人”特質的村民可以提高農業產量20%。
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