作為第一款4x+修仙游戲,宗門志早在先前demo試玩時,就釣足了我的胃口,而游戲剛出因為難度和一些ui問題而吃了不少差評,但制作組在第二天的凌晨四點對游戲進行了一次大的更新。具體怎么說呢?就是游戲的難度下降了,但是你想玩的很難他依然可以很難。接下來這篇文章將帶著大家輕松愉快的度過新手期,拿著三個筑基,輪流空降制霸江湖(bushi)
首先簡單的講一下第一次大更中最為直觀的內容。
1.宗門傳承的點數可選更多了,從原先的最多50,鎖80和120,變成以下四個都可以選了,這意味著我們在一開始可以比原先多70點點數
2.掌門的實力和潛力也是同理,你不用再犧牲掌門的特質,去選擇一些雖然影響不大的debuff來獲得更多點數,現在我們可以令掌門成為真正的修仙老登。