盡管《死亡擱淺2》已于6月26日上市,但隨著kojima productions的團隊稍作喘息,工作室總監小島卻在最近一期的電臺節目中透露,他已悄然開啟了下一款游戲的開發工作。

小島坦言:“我已經獨自開始了下一款游戲的開發。要是現在提交立項報告,大家恐怕會感到意外,大概會說:‘不是說要休息嗎?怎么又開始新的項目了?’”
他還提到,《死亡擱淺2》在發布后仍會持續更新,但這些更新將在員工度假歸來并恢復日常工作后進行。此外,負責3D建模的團隊也將重新投入工作,專注于角色、BOSS以及武器等元素的渲染。
《死亡擱淺2》并未規劃發售后的DLC內容,小島之前也表明,雖然會有修復漏洞的更新,但他認為章節式的DLC模式“已經不再是主流趨勢”。
作為首發平臺,《死亡擱淺2》僅登陸PS5,不過基于工作室的歷史慣例,該游戲未來也可能出現在PC平臺上。而在完成當前項目后,小島工作室還將繼續推進《OD》與《Physint》這兩款新作的開發。

