戰地無疆「戰地無疆」——技能機制『詳解』小白學會自己配技能如下:
「游戲」充實了我們的閑暇空虛的時間。
每一個游戲世界,都有她的技能機制。今天,我們一起探究「戰地無疆」里技能的機制。
正文↓↓ ↓↓ ↓↓

上圖是技能頁面頁腳。她將技能劃分成了... ...五類。。。
但是... ...這不是我今天要講的。
我會對技能進行分類解釋其生效機制。之后大家都會自己給隊伍配技能啦... ...
第一類
當前回合直接生效型
當前回合直接生效型↓↓↓ ↓↓↓
1、主動傷害技能
主動傷害技能可以分為兵刃傷害和謀略傷害。技能生效機制相同;說第幾回合生效,就會在第幾回合生效。
直接舉例:

①「亂世梟雄」:兵刃傷害,戰斗開始后2回合釋放;冷卻時間3回合。
什么意思???
解釋:
「亂世梟雄」該技能會在
第2回合對敵方造成xx傷害;
第5回合直接對敵方造成xx傷害;
第8回合直接對敵方造成xx傷害;
第11回合直接對敵方造成xx傷害;
第14回合直接對敵方造成xx傷害;
第17回合直接對敵方造成xx傷害;
第20回合直接對敵方造成xx傷害;
——終止——戰斗結束... ...

②「草木皆兵」:謀略傷害,戰斗開始后2回合釋放;冷卻時間3回合。
解釋:
「草木皆兵」該技能會在
第2回合對敵方造成xx傷害;
第5回合直接對敵方造成xx傷害;
第8回合直接對敵方造成xx傷害;
第11回合直接對敵方造成xx傷害;
第14回合直接對敵方造成xx傷害;
第17回合直接對敵方造成xx傷害;
第20回合直接對敵方造成xx傷害;
——終止——戰斗結束... ..
2、指揮類技能;包含指揮傷害、指揮防御、指揮增益、指揮減益、指揮回血。
技能生效機制相同;說第幾回合生效,就會在第幾回合生效。
直接舉例:

①「及鋒而試」:每回合造成xxx傷害。
解釋:
「及鋒而試」該技能會在
第1回合對敵方造成xx傷害;
第2回合直接對敵方造成xx傷害;
第3回合直接對敵方造成xx傷害;
第4回合直接對敵方造成xx傷害;
... ... (一直持續20個回合)... ...
第20回合直接對敵方造成xx傷害;
——終止——戰斗結束... ..

②「譙擊水蛟」:提升兵刃防御,第6回合提升兵刃攻擊。
解釋:
「譙擊水蛟」該技能會從第一回合開始,至第20回合結束;每回合都可以增加防御(增加值固定)。
同時!:第6回合會增加兵刃攻擊,一直持續到20回合結束... ...

③「震怖武軍觀」:降低受到的傷害;持續9回合。
解釋:前9回合減傷,第10回合失效!!!!!
3、恢復類技能
恢復回血類技能機制等同于主動傷害技能,也是說第幾回合生效,就會在第幾回合生效。
直接舉例:

①「刮骨療傷」:兵力恢復,戰斗開始后3回合釋放;冷卻時間3回合。
解釋:
「刮骨療傷」該技能會在
第3回合恢復兵力xx;
第6回合恢復兵力xx;
第9回合恢復兵力xx;
第12回合恢復兵力xx;
第15回合恢復兵力xx;
第18回合恢復兵力xx;
——終止——戰斗結束... ..

②「江東虎嘯」:孫堅自帶技能;兵力恢復,戰斗開始后3回合釋放;冷卻時間3回合。
解釋:
「江東虎嘯」該技能會在
第3回合恢復兵力xx;
第6回合恢復兵力xx;
第9回合恢復兵力xx;
第12回合恢復兵力xx;
第15回合恢復兵力xx;
第18回合恢復兵力xx;
——終止——戰斗結束... ..
4、特殊類
①清除狀態效果:
如:「百騎劫營」
②技能連攜效果:
如:夜渡蒲阪津,雖然「夜渡蒲阪津」的減攻效果在下一回合才生效。但是,如若釋放「夜渡蒲阪津」的當前回合,敵方存在兵刃傷害提升,則立即施加繳械效果。
第二類
下回合生效型
下回合生效型↓↓↓ ↓↓↓
包含主動增益、主動減益、主動控制、受傷觸發。
增益:倒戈、連擊、反擊、增加攻擊、增加防御、護盾、受傷回復。
減益:減攻擊、減防御、灼燒、中毒、禁療、。
控制:沉默、繳械、眩暈。
直接舉例:

①「單騎突圍」:獲得3層連擊;戰斗開始后第1回合釋放;冷卻3回合。
解釋:
「單騎突圍」該技能在
第1回合釋放后,第2回合才能生效;
第4回合釋放后,第5回合才能生效;
第7回合釋放后,第8回合才能生效;
第10回合釋放后,第11回合才能生效;
第13回合釋放后,第14回合才能生效;
第16回合釋放后,第17回合才能生效;
第19回合釋放后,第20回合才能生效;
——終止——戰斗結束... ..

②「上兵伐謀」:造成敵方方眩暈,降低敵方謀略攻擊;戰斗開始后第2回合釋放;冷卻3回合;
解釋:
「上兵伐謀」該技能在
第2回合釋放后,第3回合才能生效;
第5回合釋放后,第6回合才能生效;
第8回合釋放后,第9回合才能生效;
第11回合釋放后,第12回合才能生效;
第14回合釋放后,第15回合才能生效;
第17回合釋放后,第18回合才能生效;
第20回合釋放后——終止——戰斗結束... ..
特殊效果:
同類增益效果可以疊加;
同類控制技能效果不能疊加;例如眩暈:取概率最高的生效;
減益類效果可以疊加;如減防、減攻、灼燒,都是可以疊加效果的;
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結尾