雖然數字游戲已經是當今游戲業的常態,但對于任天堂粉絲來說,實體版游戲一直是難以割舍的一環,一方面出于收藏心理,一方面圖一個即插即玩的方便快捷,另一方面也有出二手回血的目的。
然而就像我們此前報道的,大部分第三方Switch 2游戲的卡帶將以游戲密鑰卡的形式發售。
如果您不清楚“游戲密鑰卡”具體是什么的話,不妨看看這篇文章。不過簡而言之,游戲密鑰卡并不儲存游戲本體,而是作為一種認證媒介,激活游戲下載內容供玩家使用的卡帶。而且,當玩家下載完畢后,也需要一直插在游戲機中才能游玩。
任天堂此舉顯然引起了不小的爭議,像這位用戶就表示,如果我不能實打實的擁有游戲,我還不如在PC上買呢,我買Switch就是為了能即插即玩。
有人表達了抵制任天堂的觀點,他認為,實體版愛好者就應該抵制游戲密鑰卡,直到任天堂發售真正包含游戲的卡帶。
還有用戶表示,他本來想買《勇氣默示錄》的,結果看到盒子上游戲密鑰卡的標志,干脆打消了這個念頭。
還有用戶以遙遠的未來舉例,如果哪一天游戲對應的服務器關閉了,那么玩家即便有再多的卡帶也無法游玩。
任天堂的轉變某種程度上或許迎合了業界轉向數字化的大趨勢,但是這種趨勢可能會疏遠那些珍視實體媒體,以及那些喜歡游戲實體版所帶來的安全感的玩家們。任天堂的決策或許從純粹的商業角度來說是合理的,但也可能意味著逐漸失去一批忠誠擁躉的信任。