三謀早報,三謀改動全知道。
大家翹首以盼的舉薦武將改動今天早上終于是揭開了面紗,具體都有哪些改動我們一一來看。
先是所有人都有的豹韜,改動都是一樣的,額外增加了減傷2%。
更新前:
我軍智力最高武將受到兵刃傷害降低3%,武力最高武將受到謀略傷害降低3%。
更新后:
我軍智力最高武將受到兵刃傷害降低5%,武力最高武將受到謀略傷害降低5%。
Ps:部分武將改動例如呂布、孫尚香、龐統暫未拿到數據,暫時以老數據代替,如有新數據會在下一篇內容更替。
以下是每個武將的變化(賈詡重做,新增張梁)
賈詡
犬韜(無變化)
武將所在部隊失去原陣營加成改為激活新陣營加成【同仇敵愾】:全屬性增加5%,我軍武力和智力最高武將提升對應屬性3%
豹韜(加強)
我軍智力最高武將受到兵刃傷害降低5%,武力最高武將受到謀略傷害降低5%
文韜(無變化)
戰斗開始時,若自身智力不為己方最高,則提升我軍智力最高武將10%謀略傷害
武韜(無變化)
戰斗首回合,有50%(受智力影響)概率對隨機敵方單體施加混亂,持續2回合。
虎韜(重做)
更新前:
自帶戰法詭道玄機的作用日標變為除自身外敵我全體隨機3個目標。
更新后:
我軍全體對自身和友軍造成的傷害額外降低30%,若我軍武將持有混亂狀態,則使其造成傷害提升20%(受智力影響)
龍韜(無變化,請無視下方改動,龍韜依舊是老版的)
更新前:
回合結束時,對所有已持有混亂狀態的敵方目標造成120%謀略傷害。
更新后:
激活專屬韜略《謀略》時,連環狀態下,敵軍受到未持有的負面狀態時,有30%概率(受智力影響)為其友軍隨機單體施加相同狀態每場戰斗中每名武將最多傳遞3次
張梁(新增)
犬韜(無變化)
武將所在部隊失去原陣營加成改為激活新陣營加成【同仇敵愾】:全屬性增加5%,我軍武力和智力最高武將提升對應屬性3%
豹韜(加強)
我軍智力最高武將受到兵刃傷害降低5%,武力最高武將受到謀略傷害降低5%
文韜(新增)
若自身先攻為我方最高時,提升兩名隊友30點智力。
武韜(新增)
若自身所在部隊解鎖緣分黃巾起義,戰斗首回合妖武的釋放概率提升35%
虎韜(新增)
戰斗前3回合,我軍智力最高單體主動戰法發動率提升30%,但主動戰法傷害降低20%;若為準備戰法,則有20%概率跳過準備
龍韜(新增)
我軍全體對處于妖術狀態的敵軍造成傷害提升15%(受先攻影響)
呂布
犬韜(無變化)
武將所在部隊失去原陣營加成改為激活新陣營加成【同仇敵愾】:全屬性增加5%,我軍武力和智力最高武將提升對應屬性3%
豹韜(加強)
我軍智力最高武將受到兵刃傷害降低5%,武力最高武將受到謀略傷害降低5%
文韜(無變化)
戰斗開始時,當自身武力每高于一個場上武將,反擊率提升6%。
武韜(無變化)
每成功發動一次普通攻擊,提升自身2點武力,可疊加10次,持續2回合。
虎韜(無變化)
受到謀略傷害后有40%概率(受武力影響)觸發反擊,每回合最多觸發1次。
龍韜(無變化)
自帶戰法驍勇無前發動概率增加30%,但造成追擊傷害降低100%
孫尚香
犬韜(無變化)
武將所在部隊失去原陣營加成改為激活新陣營加成【同仇敵愾】:全屬性增加5%,我軍武力和智力最高武將提升對應屬性3%
豹韜(加強)
我軍智力最高武將受到兵刃傷害降低5%,武力最高武將受到謀略傷害降低5%
文韜(無變化)
戰斗開始時,每有一名同性隊友增加自身10%連擊率。
武韜(無變化)
戰斗開始時,每有一名異性敵人,增加自身8點武力
虎韜(無變化)
戰斗中,孫尚香造成的所有傷害有40%概率(受武力影響)令敵軍統率最低單體承擔。
龍韜(無變化)
自帶戰法弓腰姬造成傷害后,若目標為異性武將,則有60%概率(受武力影響)對其造成一次100%的兵刃傷害
周泰
犬韜(無變化)
武將所在部隊失去原陣營加成改為激活新陣營加成【同仇敵愾】:全屬性增加5%,我軍武力和智力最高武將提升對應屬性3%
豹韜(加強)
我軍智力最高武將受到兵刃傷害降低5%,武力最高武將受到謀略傷害降低5%
文韜(無變化)
若自身統率為我方最高時,提升我軍全體20點統率。
武韜(無變化)
自身受到傷害時有50%的概率(受統率影響)恢復自身兵力,治療率40%。
虎韜(無變化)
自身兵力低于50%時,使全隊獲得15%減傷(受統率影響)。
龍韜(無變化)
自身兵力高于50%時,使全隊獲得15%增傷(受統率影響)。
華佗
犬韜(無變化)
武將所在部隊失去原陣營加成改為激活新陣營加成【同仇敵愾】:全屬性增加5%,我軍武力和智力最高武將提升對應屬性3%
豹韜(加強)
我軍智力最高武將受到兵刃傷害降低5%,武力最高武將受到謀略傷害降低5%
文韜(無變化)
戰斗開始時,若自身武力為全場最低,自身受到兵刃傷害降低15%
武韜(無變化)
戰斗前3回合,自身造成的恢復效果增加25%。
虎韜(無變化)
戰斗第4回合行動時,對敵方全體造成200%的謀略傷害(額外受全隊累計治療量影響)。
龍韜(無變化)
自帶戰法麻沸散的發動時機變為回合開始時,且目標變為我軍兵力最低兩名武將,但造成治療效果降低50%。
龐統
犬韜(無變化)
武將所在部隊失去原陣營加成改為激活新陣營加成【同仇敵愾】:全屬性增加5%,我軍武力和智力最高武將提升對應屬性3%
豹韜(加強)
我軍智力最高武將受到兵刃傷害降低5%,武力最高武將受到謀略傷害降低5%
文韜(無變化)
首回合開始時,自身智力每高于敵方1人,降低敵方全體15點智力持續2回合。
武韜(無變化)
激活專屬韜略《謀略》時,自身對處于連環狀態的敵軍造成傷害提升25%。
虎韜(無變化)
連環計每傳遞1次傷害,本回合有20%概率(受智力影響)增加自身5點智力和1%看破,可疊加,最高10層。
龍韜(無變化)
激活專屬韜略《謀略》時,連環狀態下,敵軍受到負面狀態時,有30%概率(受智力影響)為其友軍隨機單體施加相同狀態,每場戰斗中每名武將最多觸發2次
【來源:公眾號】