從滿級(jí)共鳴的面板上來看,阿爾古斯的暴擊技巧是比較有優(yōu)勢(shì)的。但它沒有很高的攻擊白值,建議玩家在培養(yǎng)的時(shí)候,盡量偏向于暴擊技巧的提升。阿爾古斯的傳承在洞悉1的時(shí)候,就能夠通過使用技能,來提升己方隊(duì)友的傷害。進(jìn)入戰(zhàn)斗后,還能提升一定的暴擊率。此外在洞3之后,它還可以根據(jù)此輪回合之中打出咒語的階次,來進(jìn)行落葬槍聲的追加。追加的時(shí)候會(huì)優(yōu)先攻擊有勘破的敵人,二階的時(shí)候除了能增加現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷,還可提供激情。
在三階的時(shí)候所增加的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷和激情更為可觀,還有必定暴擊的效果。總體來說二階是比較實(shí)用的,三階的性價(jià)比相對(duì)來說比較低。此處也需要注意,先判定落葬槍聲是否在范圍之類。環(huán)裝水星和阿爾古斯比較適配,能幫助它進(jìn)行激情的回轉(zhuǎn)。0塑的阿爾古斯就擁有了比較完成的機(jī)制,可作為輔助幫助己方提升輸出,還可作為副C造成現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷。有條件的玩家可以拉到2塑或者4塑,一是能提升落葬槍聲的傷害,二是能加強(qiáng)勘破的效果。
阿爾古斯的一技能并沒有很高的倍率,主要用來進(jìn)入到強(qiáng)化狀態(tài)之中。二技能目光所指,一是用來驅(qū)散敵人的增益buff,二是用來進(jìn)行勘破的疊層。它的大招根據(jù)是否有勘破狀態(tài),能提供不同的現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷。沒有勘破狀態(tài)時(shí),大招對(duì)敵方的單體傷害是比較低的。如果有勘破狀態(tài),能繼續(xù)給勘破疊層,還能加強(qiáng)本次攻擊的穿透和暴擊。在釋放完大招之后,還能夠重置回合數(shù)。阿爾古斯的核心機(jī)制一是落葬槍聲,二就是勘破了。勘破在初始的時(shí)候,能降低對(duì)面敵人的受創(chuàng)減免以及暴擊防御,持續(xù)一定的回合數(shù)。
此外勘破還能夠疊層,最終能疊到初始效果的好幾倍,變相提高了隊(duì)友的輸出。需要注意的是,想要疊層只能通過二技能或者大招來實(shí)現(xiàn),在戰(zhàn)斗中比較容易疊滿。堆共鳴的時(shí)候,建議玩家主堆雙暴以及攻擊,可選用循序平衡的頻段。作為單體輸出的阿爾古斯,比較適配的心相是尋入夜深處,暫時(shí)沒有它的玩家用大娛樂至上來進(jìn)行過渡。總體來說,它的適用范圍是比較廣泛的,既可以單體輸出,二技能還可用來進(jìn)行驅(qū)散。勘破還能進(jìn)行雙乘區(qū)的輔助,升階能力可完美彌補(bǔ)0塑環(huán)狀水星的缺點(diǎn),搭配露西或者北方哨歌也能有不錯(cuò)的作用。