一、激戰2幻術師PVP特性加點橫向碾壓流心得
特性點都是根據情況來加的,沒有固定的特性模式。比如需要反射就必須點出醫者反饋+聚能專精。副本輸出最大化是幻影流。就是點出所有加強幻影輸出的特性,具體可以去網上搜索。
激戰2幻術師PVP特性加點橫向碾壓流心得特性點都是根據情況來加的,沒有固定的特性模式。比如需要反射就必須點出醫者反饋+聚能專精。副本輸出最大化是幻影流。就是點出所有加強幻影輸出的特性,具體可以去網上搜索。
打水母秒小怪和最后1/3血開時間扭曲。沼澤幻術作用:開門抱最遠的靈火,或者去最近的2個靈火中間開門,一般都是一個很遠,二個很近。3個靈活。技能帶個大頭,閃現,解癥狀咒語。
他們施展心靈魔法混淆、控制或者煽動敵人的思想。他們輕輕揮手便可將自己的分身粉碎,造成強力的特殊效果。職業特點:幻想粉碎幻想粉碎是幻術師的特殊能力。粉碎可以摧毀一個分身來獲得一個輔助效果。
法杖: 大劍與法杖的配合可以讓幻術減少進場的次數以提高生存能力,同時法杖1與BD中的彈射特性可以造成可觀的混合傷害(直傷,癥狀),法杖2為幻術提供了強大的位移能力。
二、《激戰2》改版后戰士TPVP配點討論
筆者在更新后一直在嘗試戰士的極限build,為了能夠更好的融入TPVP比賽的定位,筆者找到兩種加點屬于可以定位的。 mighty長弓大錘流,定位為中點強壓,團隊might機器,生存極佳,可針對死靈。
首先是前言,這次pvp方面的改動的核心思想似乎是削弱某些喪心病狂的職業戰士大爺該還了,以及加強各個職業相對疲軟冷門的特性。下面我們逐個職業分析。
帶狂戰士的法杖元素可以成為團戰最恐怖的火力。 Engineer: 工程師似乎對于觸媒炮臺的削弱起到了作用,擊退流的工程師不見了蹤影;雖然我們還能看到炮臺工程,但是已經沒那么數量夸張,同時也沒那么有效。
回正題,大劍傷害爆表,大劍1比較少用,適合近身追擊時使用,傷害大致1千+,大劍2是看準距離和時機用的技能,比如別人要過來,在比較靠近時,你可以提前打大劍2,等;傷害的話,吃一套大劍2,任誰都得躺。
如果打副本帶戰旗的話可以把威能文章改成狂戰暴怒;由于暴擊率已經溢出所以選擇了精確打擊;由于癥狀傷害的主要來源是火焰區域加各種組合技,所以怒氣點無盡怒氣,保證怒氣充足。
三、激戰2玉偃師帶什么武器pvp
雙槍好。激戰2玉偃師的錘槍刷野怪的時間是30秒,雙槍的刷野怪的時間是20秒更快,對于刷怪升級來說是雙槍要好。
激戰2元素使PVP武器選擇 雙匕首入門攻略一 武器:自然是雙匕首二 法印:戰斗法印,厄運法印。切換武器效果在元素師切換元素時也同樣生效。
首先,法杖是幻術師在PVP中的常見武器選擇。法杖擁有較遠的攻擊距離和較強的AOE能力,使得幻術師可以在安全距離內對敵人造成傷害。同時,法杖的技能搭配也可以提供較好的控制和防御能力,如鏡像和幻覺等技能。
激戰2玉偃師能用毒蛇。毒蛇適合打一些非傳奇的各種首領怪,邁古瑪和沙漠地圖的各種事件,以及邁古瑪和烈焰地圖的劇情等。
pve的定位是團隊輔助加直傷輸出。個人理解,不喜勿噴pve的定位是團隊輔助加直傷輸出1武器選擇進站位置武器組合,推薦劍盾+雙劍2或劍盾+劍聚,屬性依然威精爆,符文選增加增益時間的。
可以。在游戲《激戰2》里要玩直傷玉偃師,全程只用釘錘的111和高達的激光,其他技能都不用,機場標準BUFF大約24-25K左右,這些高技能有能力輸出循環,是可以打本的。
四、激戰2幻術師PVP武器選擇職業分析攻略
激戰2幻術師幻象:克隆與幻影有許多幻術師的技能(包括武器技能、泛用技能甚至治療技能)都能產生克隆與幻影這兩種分身之一。
激戰2幻術師武器選擇攻略主武器選擇:大劍 作為激戰2幻術師,我強烈推薦以大劍作為主武器選擇。雖然外觀入坑是一個原因(戰士揮舞大劍確實帥氣),但玩了幻術師之后你會發現大劍搭配聚能是非常強力的組合。
選擇匕首毒蛇。在《激戰2》游戲中靈刃術士是幻術師的精英特長,最佳武器選擇是匕首毒蛇,使用匕首可以解鎖靈能技能,同時幻術師的粉碎技能被詠刃替代,勝利后獲得3點成就。
技能類型分為4種:幻想—以一種物理形式代表施法者。大多數幻象技能需要選定目標才能施放,幻象會在目標死亡或幻術師使用粉碎技時消失。同一時間最多可以維持三個幻象。
接下來是第二套武器的選擇,單手劍因為其出色的機動性和傷害,占據了主手的頭席,技能2和F4用好,生存能力會大大增加。幻術由于極為短腿(說出來都是淚TAT), 所以副手一般帶聚能器。