卡普空多年來開發了許多影響深遠的游戲,其中《生化危機》系列無疑是最具代表性的引領者。近日,外媒GameRant評選了《生化危機》系列各代作品對卡普空以及整個游戲行業的貢獻與影響力,并進行了排名。在這些作品中,你最喜歡其中的哪一部呢?
6.《生化危機:啟示錄》
該作最初在3DS平臺發售,引入了“章節式”的游戲理念,將戰役內容分割成更短的章節。這種設計理念影響了其續作《生化危機:啟示錄2》以及其他章節式游戲的開發。
5.《生化危機》(2002年版)
這款作為GameCube獨占發售的重制版,被譽為“重制游戲應有的樣子”的黃金標準。它在保留原版精髓的同時,加入了新的內容且毫無違和感,為卡普空后續的重制作品(如《生化危機2、3、4》重制版)以及其他開發商(如史克威爾艾尼克斯的《最終幻想7》重制版、EA的《死亡空間》重制版)樹立了榜樣。
4.《生化危機5》
該作是主線系列中首次大規模引入合作玩法。克里斯與新角色謝娃的搭檔,以及玩家之間交換物品的設計,為恐怖游戲中加入合作元素提供了成功范例。
3.《生化危機7》
該作開啟了系列的新時代,將視角從第三人稱切換為第一人稱(主線系列首次),受到《P.T.》的影響,開創了第一人稱生存恐怖游戲的新潮流。
2.《生化危機4》
該作是系列一次重要的革新,重新定義了生存恐怖類型。其越肩式第三人稱視角影響了許多后來的第三人稱動作/恐怖游戲,如《死亡空間》,甚至包括《戰爭機器》等非恐怖射擊游戲。
1.《生化危機》(初代)
盡管《鬼屋魔影》等游戲早于它,但1996年發售的《生化危機》初代是整個系列乃至整個恐怖游戲類型最具影響力的作品。它獨特的解謎、回溯探索、坦克式操作(轉向與移動分步執行)和射擊機制的結合,使其成為恐怖游戲的標桿,影響了90年代PS1時代的眾多恐怖游戲。