什么是兵線,玩過類Dota游戲的玩家肯定都明白。上中下三路從游戲開始的時(shí)候,會(huì)隔一段時(shí)間派出一定數(shù)量的士兵對(duì)抗。而玩家操作的英雄就是利用這些小兵,推線,推塔,殺人,打錢。當(dāng)一個(gè)小兵沒血時(shí),你補(bǔ)上一刀,殺死了這個(gè)敵方小兵,那么你會(huì)得到一定的金錢獎(jiǎng)勵(lì),這就是俗稱的補(bǔ)刀。
Dota2這款游戲的小兵很厲害,英雄1級(jí)出門的時(shí)候比小兵強(qiáng)不了太多,所以不要想著三兩下就打死一個(gè)小兵,而且小兵打人很疼,不要?jiǎng)硬粍?dòng)就讓小兵打到你,前期也很容易被小兵圍殺致死。Dota2中三路出兵的情況是均衡的,天輝的下路和夜魘的上路就是俗稱的優(yōu)勢(shì)路,中路大家都知道,雙方剩下的那一條就是劣勢(shì)路了。
Dota2的兵線不會(huì)莫名的攻擊你,當(dāng)你在小兵的視野范圍內(nèi)攻擊地方英雄這樣就會(huì)拉扯到小兵的仇恨,利用這一點(diǎn)對(duì)于補(bǔ)兵,壓人都很有幫助。一般來說遠(yuǎn) 程壓近戰(zhàn)比較簡(jiǎn)單,因?yàn)檫h(yuǎn)程英雄可以在不拉扯到小兵仇恨的情況下攻擊對(duì)方英雄。無論在天輝還是夜魘,都要盡力讓兵線留在靠己方一塔近的地方,一個(gè)是保證補(bǔ) 刀節(jié)奏,二是比較不容易被gank。記住小兵是前期保護(hù)自己的“利器”,學(xué)會(huì)使用這件利器無論你是打錢還是gank,壓人都是百利而無一害。
說了這么多,想必新手玩家對(duì)兵線有了一個(gè)大概的認(rèn)識(shí),下面我們?cè)賮砑?xì)細(xì)研究下Dota2兵線的一些數(shù)據(jù)資料吧!
Dota2的兵線資料,包括出兵,升級(jí),相遇等等都是繼承了原作Dota中的數(shù)據(jù):
由雙方基地刷新的小兵(近戰(zhàn),遠(yuǎn)程,弩車等)會(huì)在游戲進(jìn)行過程中進(jìn)行若干次升級(jí)從而讓游戲更快結(jié)束。這些升級(jí)一共包括三種:
近戰(zhàn)小兵
遠(yuǎn)程小兵:
攻城車